Unsuck | World of Goo 2 | Průchod hrou, Gameplay, Bez komentáře, 4K
World of Goo 2
Popis
World of Goo 2 navazuje na úspěšnou a oceňovanou fyzikální logickou hru World of Goo z roku 2008. Hra, vyvinutá původními tvůrci 2D BOY ve spolupráci s Tomorrow Corporation a vydaná v srpnu 2024 (s částečnou finanční podporou Epic Games), si zachovává své jádro – stavbu struktur z kuliček Goo. Cílem je dovést požadovaný počet kuliček k výstupní rouře, využívaje přitom specifické vlastnosti různých typů Goo a herní fyziky. Hra obohacuje zážitek o nové druhy Goo, včetně Jelly Goo, Liquid Goo, Growing Goo, Shrinking Goo a Explosive Goo, a zavádí dynamickou fyziku tekutin, kterou lze využít k řešení hádanek. Příběh se odehrává v pěti kapitolách s více než 60 úrovněmi a sleduje přeměněnou korporaci, nyní tvářící se jako ekologická neziskovka, sbírající Goo k nejasným účelům. Hra vyniká osobitým vizuálním stylem a rozsáhlým soundtrackem.
Úroveň „Unsuck“ se nachází v první kapitole World of Goo 2 nazvané „The Long Juicy Road“. Tato kapitola slouží jako úvod do nových prvků a představuje se v letním období, patnáct let po událostech první hry. Příběh začíná s opětovným objevením kuliček Goo po seismické aktivitě a s návratem World of Goo Corporation, nyní přejmenované na „World of Goo Organization“. Kapitola 1 se odehrává na zemské mase, která se ukáže být hřbetem obrovské olihni. Úroveň „Unsuck“ je klíčová pro představení nového typu Goo – Conduit Goo.
Conduit Goo jsou třínozí Goové, kteří dokážou absorbovat tekutiny, s nimiž přijdou do styku. Tato schopnost je zásadní pro stavbu struktur umožňujících transport tekutin, například k dělem na výrobu Goo, která pro svou funkci potřebují tekutinu. Stejně jako Common Goo, i Conduit Goo obvykle nelze po umístění odpojit a znovu použít (s několika výjimkami). Zničený Conduit Goo naplněný tekutinou tekutinu uvolní. Jejich schopnost manipulovat s tekutinami je nezbytná pro další herní prvky, jako jsou trysky, Grow Goo a Shrink Goo, které rovněž spoléhají na tekutý Goo. Vzhledem k tomu, že jeden Conduit Goo pojme jen malé množství tekutiny, hráči často musí stavět řetězce nebo struktury z více Conduit Goo pro efektivní řízení tekutin.
„Unsuck“ je osmá z patnácti úrovní první kapitoly. Jako úvodní úroveň pro Conduit Goo se její design zaměřuje na výuku hráče, jak efektivně využívat jejich vlastnosti absorbující tekutiny, pravděpodobně zahrnující scénáře, kde hráči musí odstranit překážky z tekutin nebo dopravit tekutiny k aktivaci strojů, jako jsou děla na Goo.
World of Goo 2 dále rozšiřuje systém Volitelných Dokončovacích Vyznamenání (OCD), podobně jako v první hře. Jedná se o nepovinné úkoly pro každou úroveň, vyžadující splnění specifických a náročných kritérií nad rámec pouhého dosažení výstupní roury. Splnění těchto výzev odměňuje hráče vlajkami na mapě kapitoly – šedou vlajkou za jedno OCD a červenou vlajkou za splnění všech tří dostupných pro danou úroveň. Konkrétně pro úroveň „Unsuck“ existují tři odlišné OCD výzvy: nasbírat 23 nebo více kuliček Goo, dokončit úroveň za 25 nebo méně tahů, nebo dokončit v časovém limitu 31 sekund. Tyto rozmanité cíle podporují hráče k různým strategiím, soustředícím se na efektivitu sběru, pohybu nebo rychlosti, a tím k lepšímu zvládnutí zavedených mechanik, zejména použití nového Conduit Goo.
More - World of Goo 2: https://bit.ly/4dtN12H
Steam: https://bit.ly/3S5fJ19
Website: https://worldofgoo2.com/
#WorldOfGoo2 #WorldOfGoo #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 3
Published: May 05, 2025