TheGamerBay Logo TheGamerBay

8. kapitola - Věda a násilí | Borderlands: The Pre-Sequel | Jako Claptrap, Průchod hrou, Hraní

Borderlands: The Pre-Sequel

Popis

*Borderlands: The Pre-Sequel* je akční RPG z pohledu první osoby, které slouží jako narativní spojnice mezi hrami *Borderlands* a *Borderlands 2*. Hra, vyvinutá společností 2K Australia s přispěním Gearbox Software, byla vydána v říjnu 2014. Děj se odehrává na měsíci Pandory, Elpis, a na obíhající vesmírné stanici Hyperion, kde sledujeme vzestup Handsome Jacka, hlavního padoucha ze *Borderlands 2*. Hra se zaměřuje na jeho přerod z relativně benevolentního programátora v megalomanského tyrana, což obohacuje celkový příběh série a vysvětluje Jackovy motivace. *The Pre-Sequel* si zachovává charakteristický cel-shadovaný vizuální styl a osobitý humor série, ale přináší i nové herní prvky. Mezi ně patří nízká gravitace na měsíci, která mění dynamiku boje a umožňuje hráčům skákat výše a dále. Důležitým prvkem jsou kyslíkové nádrže neboli "Oz kity", které nejenže zajišťují přežití ve vakuu, ale také vyžadují strategické řízení kyslíku během průzkumu a boje. Další novinkou jsou nové typy elementárního poškození, jako je mráz (cryo) a laserové zbraně, které nabízejí taktické možnosti, například zmrazení nepřátel k následnému rozbití. Hra představuje čtyři nové hratelné postavy – Athénu, Wilhelma, Nyshu a Claptrapa – každou s jedinečnými schopnostmi a stromem dovedností, což umožňuje různorodý herní styl. Kooperativní multiplayer pro až čtyři hráče zůstává klíčovou součástí zážitku. *The Pre-Sequel* zkoumá témata moci, korupce a morální nejednoznačnosti postav, přičemž humor a satirický komentář k firemní chamtivosti a autoritářství slouží jako lehkost v jinak dystopickém světě. Kapitola 8 s názvem "Science and Violence" ve hře *Borderlands: The Pre-Sequel* představuje temný a zásadní zvrat v příběhu, který ukazuje rostoucí paranoiu a brutalitu budoucího Handsome Jacka. Kapitola mistrně kontrastuje zdánlivě běžné a humorné záchranné mise s šokujícím a brutálním vyvrcholením, což má trvalý dopad na hráče a významně posouvá hlavní téma hry – sestup hrdiny do padoušství. Mise začíná úkolem od vědce Gladstonea, který pověří Hledače Voidů záchranou tří jeho kolegů z výzkumné sekce stanice Helios. První záchrana se týká Dr. Langoise a jeho rodinné fotografie, což představuje lidský a dojemný moment. Druhý zachráněný, Dr. Torres, je posedlý svým plyšovým medvídkem, jehož získání si vyžádá vypuštění velkého akvária. Tyto počáteční úkoly, s důrazem na osobní vzpomínky a podivínské osobnosti, vytvářejí falešný pocit bezpečí a vedou hráče k přesvědčení, že kapitola bude plná hrdinských činů a humorných setkání. Třetí záchranou je Dr. Grayson, kterému ukradla klíčovou kartu stvůra. Tato mise je bojově náročnější a končí bojem s mini-bossem. Po jeho záchraně Grayson obdaruje hráče zařízením na zneviditelnění, což posiluje pocit, že hráčovy akce jsou ceněné a přispívají k boji proti Lost Legion. Souběžně s těmito misemi probíhá postranní úkol "Infinite Loop", který dále rozvíjí komediální tón kapitoly. Hráč objeví dva Claptropy, DAN-TRP a CLAP-9000, kteří se neustále a směšně hádají o superioritu svých návrhů zbraní. Tato komediální vsuvka, plná typického nonsensu Claptropů, je v ostrém kontrastu s temnými událostmi, které následují. Hráč je nucen zasáhnout tím, že nalezne omezovací šroub a rozhodne, kterého Claptropa deaktivuje, což se zdá být spíše vtipnou poznámkou než morálně významnou volbou. Světlá povaha kapitoly je však zničena v závěrečných okamžicích. Po úspěšné záchraně všech tří vědců Gladstone vyjádří svou vděčnost, ale také obavu z možného zrádce mezi nimi. Tato jediná věta spustí dramatickou změnu Jackova chování. Jeho narůstající paranoia, naznačovaná v předchozích kapitolách, se nyní naplno projevuje. V šokujícím projevu brutality Jack dálkově odvětrá vědce, včetně Gladstonea, do vakua vesmíru. Tento strašlivý čin racionalizuje jako nezbytné opatření, chladně vypočítané rozhodnutí eliminovat potenciální hrozbu, bez ohledu na to, jak malá by byla možnost. Tento moment je pro Jackovu postavu bodem, ze kterého není návratu. Jeho činy nejsou činy hrdiny, který učinil těžké rozhodnutí, ale tyrana, který si cení své vlastní bezpečí nade vše. Název kapitoly, "Science and Violence", se tak plně naplňuje, s tím, že honba za poznáním a technologickým pokrokem je násilně a nesmyslně ukončena. Následující události jsou ponuré a znepokojivé. Hráč se musí vyrovnat s faktem, že jeho snaha zachránit vědce byla marná a že se nyní stal spoluviníkem v nástupu monstra. Kdysi jasné hranice mezi dobrem a zlem jsou nenávratně rozmazané. Temný humor, který proniká sérií *Borderlands*, je na okamžik umlčen a nahrazen mrazivým pocitem hrůzy. Kapitola 8 slouží jako mistrovské dílo v příběhovém vyprávění videoher, které pomocí série zdánlivě nevinných úkolů směřuje k drtivému vyvrcholení, jež zásadně mění hráčovo pochopení hlavního antagonistu hry a jeho vlastní role v jeho tragické a násilné proměně. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #Borderl...

Více videí ze Borderlands: The Pre-Sequel