25. epizoda – Nepřátelské předmostí | Kingdom Chronicles 2 | Průchod hrou, Hratelnost bez komentáře
Kingdom Chronicles 2
Popis
*Kingdom Chronicles 2* je oblíbená casual strategická hra s prvky řízení času od vývojářů z Aliasworlds Entertainment. Hra navazuje na svého předchůdce a zachovává si základní mechaniky, ale přináší nový příběh, vylepšenou grafiku a poutavé výzvy. Jádrem hratelnosti je efektivní sběr surovin, stavba budov a odstraňování překážek v časovém limitu, což hráče provede fantastickým světem, kde hrdina John Brave musí zachránit unesenou princeznu a porazit nájezdníky.
Epizoda 25 s názvem "Nepřátelské předmostí" představuje v *Kingdom Chronicles 2* výrazný nárůst obtížnosti a strategické hloubky. Tato úroveň hráče vrhá hluboko na nepřátelské území, kde John Brave pronásleduje náčelníka skřetů, aby zachránil princeznu. Místo pouhého opravování infrastruktury zde hráč čelí vojenské blokádě, která vyžaduje pečlivě naplánované ekonomické budování k překonání opevnění. Děj se odehrává v momentech obléhání a průlomu; po stopách padouchů napříč rozmanitými krajinami narazí hráč na silnou pozici, jejímž cílem je zastavit jejich postup. "Nepřátelské předmostí" je navrženo tak, aby vyčerpávalo zdroje a čas hráče. Obsahuje několik nepřátelských barikád a věží blokujících klíčové cesty. Tyto struktury nejsou jen překážky, ale aktivní protivenství, které vyžadují nasazení vojáků z kasáren, což nutí hráče přejít od stavební činnosti k vojenské mobilizaci.
Strategicky je úroveň charakteristická vysokou poptávkou po zlatě a jídle, což vytváří úzké hrdlo v zásobování a trestá neefektivní management. Optimální strategie často zahrnuje na první pohled protiintuitivní přístup: odložení vojenských akcí ve prospěch robustní ekonomické základny. Zkušení hráči doporučují prioritizovat stavbu a vylepšení Dřevorubeckého mlýna a Farmy ihned po zahájení. Protože odstraňování nepřátelských staveb vyžaduje značné množství zlata a jídla na jeden útok, předčasné vojenské posilování může vést k nedostatku zdrojů, což znemožní odstranění finálních blokád v časovém limitu nutném pro získání hodnocení třemi hvězdami. Klíčovým taktickým prvkem v epizodě 25 je správa radnice a chatrčí. K generování potřebného zlata pro financování armády musí hráč vylepšit radnici a postavit několik vylepšených chatrčí. Tím vzniká křehká rovnováha; pracovníci musí být neustále přidělováni ke sběru nájemného a zdrojů, ale jsou také potřeba k opravě cest a stavbě budov. Jednotka "městského úředníka" se zde stává nezbytnou, automatizuje sběr zlata a umožňuje hráči soustředit se na makro-management osady. Rozvržení úrovně typicky nutí hráče odstraňovat překážky v určitém pořadí. Zpočátku musí hráč odstranit základní dřevěné a kamenné blokády, aby získal přístup ke stavebním pozemkům. Jakmile je ekonomika stabilní, pozornost se přesouvá ke kasárnám. Unikátním aspektem strategie této úrovně je technika "hromadění", kdy se hráčům doporučuje nashromáždit velké zásoby jídla a zlata před zahájením soustředěného útoku. To umožňuje řetězení útoků na nepřátelské věže, maximalizující dobu platnosti dočasných bonusů, jako jsou "rychlá práce" nebo "bojový skill". Tyto magické schopnosti, které fungují na principu dobíjení, jsou nezbytné pro urychlení demolice těžkých opevnění předmostí. Dále úroveň často obsahuje volitelné úkoly nebo "tajemství", typické pro sérii, jako je interakce s určitými prvky prostředí pro získání bonusů nebo odemčení skrytých zdrojů. Hlavní výzvou však zůstává čas. Tříhvězdičkový časový limit v "Nepřátelském předmostí" je neúprosný a vyžaduje téměř dokonalé provedení pořadí výstavby. Hráči se musí vyvarovat rozptýlení, jako je obchodování za zbytečné zdroje nebo přílišné najímání pracovníků v rané fázi, a místo toho se striktně zaměřit na výrobní řetězec, který živí kasárny. Epizoda 25 slouží jako test hráčova mistrovství základních herních mechanik. Integruje příběhovou naléhavost honičky s vysokotlakým řízením zdrojů a nutí hráče působit jako městský plánovač i velitel obléhání. Úspěšná demontáž předmostí otevírá cestu k závěrečné konfrontaci a označuje zlomový bod v JohnověQuestu o osvobození království ze spárů skřetí hrozby.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Zobrazení:
10
Publikováno:
Feb 11, 2020