TheGamerBay Logo TheGamerBay

Dojo, chyť je rychle! | Rayman Legends | Průchod hrou, Gameplay, Bez komentáře

Rayman Legends

Popis

Rayman Legends je vizuálně ohromující a kritiky oceňovaná 2D plošinovka z roku 2013, která navazuje na úspěšný koncept svého předchůdce, Rayman Origins. Hra začíná probuzením Raya a jeho přátel z dlouhého spánku, aby zachránili Snění z nočních můr a zajatých malých bytostí. Příběh se odvíjí napříč pestrými a kouzelnými malovanými světy, které jsou přístupné skrze umělecká díla. Hratelnost je rychlá a plynulá, s možností kooperace až čtyř hráčů. Hlavním cílem je osvobozovat Teensies, čímž se odemykají nové oblasti. Mezi hratelné postavy patří samotný Rayman, Globox a řada odemknutelných Teensies. Výjimečné jsou pak hudební úrovně, kde je třeba synchronizovat akce s rytmem populárních písní, a Murfy, pomocník, který v některých verzích může být ovládán druhým hráčem. Hra nabízí přes 120 úrovní, včetně remastrovaných částí z Origins, a také náročné "Invaded" verze a online výzvy pro soutěživé hráče. Jedním z jedinečných a opakujících se míst v Rayman Legends je "Dojo", které hostí adrenalinové výzvy "Chyť je rychle!". Toto místo je zasazeno do orientálního prostředí s kamennými horami a stylizovanými budovami, interiéry pak zdobí červené dřevěné konstrukce. Dojo slouží primárně pro online výzvy, které mohou být denní či týdenní, a umožňují hráčům porovnávat své schopnosti s ostatními z celého světa. Objevuje se také ve specifických single-player úrovních, jako je "Ninja Dojo", odemykající hratelnou postavu Ursulu. "Chyť je rychle!" je výzva zaměřená na sbírání určeného počtu Lums co nejrychleji, nebo co nejvíce v časovém limitu. Tato zdánlivě jednoduchá úloha je v Dojo ztížena strukturou úrovní. Místo plynulého postupu se skládá ze série jednoobrazovkových místností. Pro postup do další místnosti je nutné posbírat všechny Lums v té aktuální. Tyto Lums jsou ukryty v rozbitných nádobách, bublinách, nebo je drží jediní nepřátelé v této lokalitě, Devilbobs. Úspěch v těchto výzvách závisí na kombinaci zapamatování a bezchybného provedení. Každá místnost představuje malou plošinovkovou hádanku. Hráči musí rychle najít nejefektivnější cestu ke sběru všech Lums a postupu. To vyžaduje hlubokou znalost Raymanových pohybů, jako je načasování útoků, skoků, klouzání a drtivých úderů pro rychlé zdolání prostředí a nepřátel. Jelikož rozložení místností zůstává stejné, opakované pokusy umožňují zapamatovat si sekvence a vylepšit strategie pro každou obrazovku. Některé místnosti mohou dokonce vyžadovat zásah předmětů ve specifickém pořadí, aby se Lums odhalily, čemuž napomáhají vizuální nápovědy. Design výzev v Dojo podporuje jiný styl hry oproti průzkumným úrovním z hlavní hry. Důraz je kladen výhradně na rychlost a efektivitu. Uzavřenost místností a okamžitá zpětná vazba časovače vytvářejí prostředí pod vysokým tlakem, které odměňuje přesnost a trestá váhání. V případě smrti je nutné opakovat danou místnost, ale čas stále běží dál, což zvyšuje náročnost. K dosažení nejlepších časů a získání ceněných diamantových pohárů v online výzvách musí hráči vyvinout rytmus a plynulost, hladce přecházet z jedné místnosti do druhé s minimem promarněného pohybu. Výzva spočívá nejen v dokončení místností, ale v optimalizaci každé akce pro ušetření drahocenných sekund. Tento důraz na rychlost a dokonalost učinil z výzev "Chyť je rychle!" v Dojo oblíbenou součást pro soutěživé hráče. More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay