Temná éra - Noc 5 | Plants vs Zombies 2 | Průchod hrou, Hratelnost bez komentáře
Plants vs. Zombies 2
Popis
Hra *Plants vs. Zombies 2*, pokračování oblíbené tower defense hry z roku 2009, nás zavádí na dobrodružnou cestu časem. Hráči si strategicky umisťují různé rostliny, které mají jedinečné útočné a obranné schopnosti, na mřížku, aby zabránili hordám zombieů proniknout do jejich domu. Hlavním zdrojem pro nasazování rostlin je slunce, které padá z nebe nebo jej produkují speciální rostliny. Novinkou v tomto díle je Plant Food, dočasné vylepšení, které zásadně mění schopnosti rostlin. Celý příběh se točí kolem excentrického bláznivého Davea a jeho cestujícího stroje času, Penny, kteří nešťastnou náhodou cestují různými historickými epochami. Každý svět přináší nové prostředí, speciální zombie a tematicky laděné rostliny, což nutí hráče neustále přizpůsobovat své strategie.
Pátá noc v temné éře hry *Plants vs. Zombies 2* představuje zásadní moment. Hráči jsou vrženi hlouběji do nočních výzev, zbaveni známého slunce a čelí nové, obtížné hrozbě: žonglérskému zombie. Tato úroveň není jen dalším zvýšením počtu zombie; je to taktická hádanka, která zásadně mění ofenzivní strategie hráčů a zdůrazňuje důležitost pečlivého výběru rostlin a hlubšího pochopení schopností nepřátel.
Prostředí je charakteristické temnotou temné éry, světem zahaleným v neustálé noci, kde slunce nepadá z nebe. Toto omezení klade důraz na houbu Sun-shroom, skromný, ale nezbytný organismus, který se stává primárním motorem ekonomiky hráče. Na rozdíl od Sunflower, Sun-shroom začíná malý, produkuje skromné množství slunce, ale postupně roste a stává se silnějším a spolehlivějším zdrojem. Tato dynamika pěstování obrany produkující slunce od skromného začátku je klíčovým prvkem zážitku z temné éry a je pro úspěch v páté noci zásadní.
Hrací plocha v páté noci je často posetá předem umístěnými náhrobky, charakteristickým prvkem tohoto světa. Tyto nehybné překážky nejen omezují prostor pro sázení, ale mohou být také zdrojem zombie nájezdů v pozdějších úrovních. Ačkoli v tuto konkrétní noc jsou primárně prostorovou výzvou, jejich přítomnost nutí hráče promyslet rozložení své obrany s předvídavostí a pracovat kolem nepůvodních polí.
Skutečným středobodem páté noci je však debut žonglérského zombie. Tento usmívající se protivník, oblečený v pestrobarevném oblečení, má schopnost, která mění hru: dokáže odrazit většinu útoků založených na projektilech. Jakýkoli hrášek, spóra nebo zrníčko vypálené jeho směrem je neomaleně otočeno a vráceno zpět na rostliny hráče, čímž se jeho vlastní útok obrátí proti němu. Tato jedinečná obranná dovednost činí mnoho běžných ofenzivních rostlin nejen neúčinnými, ale aktivně škodlivými.
K odražení tohoto impozantního nového nepřítele hra poskytuje dokonalý nástroj: Fume-shroom. Odemčený těsně před touto úrovní, Fume-shroom útočí proudem jedovatých výparů, které nelze odrazit. To z něj činí základ jakékoli úspěšné strategie v tuto noc. Úroveň je explicitně navržena tak, aby naučila hráče důležitosti této nové rostliny a aby přizpůsobili své strategie na základě jednoduchých projektilů.
Postup páté noci je pečlivě zorganizovaný nárůst hrozeb. Počáteční vlny se obvykle skládají ze standardních Peasant Zombie, Conehead a příležitostného Bucketheada, což hráči umožňuje krátké okno k vytvoření produkce slunce řadou Sun-shroomů a začátku nasazování Fume-shroomů. Rané okamžiky jsou závodem s časem o vybudování stabilní ekonomiky před příchodem významnějších hrozeb. Použití Puff-shroomů s nulovými náklady na slunce je také běžnou a účinnou taktikou v raných fázích k zastavení prvních několika zombieů, zatímco se hromadí rezervy slunce hráče.
Jak úroveň postupuje, začnou se objevovat žonglérští zombieové, často prokládáni odolnějšími zombie jako Knight Zombie, kteří vydrží více poškození. Zde se stává klíčovým pochopení hráče pro útok Fume-shroomů v oblasti účinku. Dobře umístěný sloupec Fume-shroomů může zvládnout více zombie najednou, jejich výpary procházejí přes počáteční cíle k poškození těch za nimi.
Poslední vlny páté noci obvykle obsahují vyšší koncentraci žonglérských a rytířských zombieů, což testuje robustnost již zavedené obrany hráče. Právě v těchto okamžicích může být Plant Food spásou. Použití Plant Food na Fume-shroom uvolní silný, celoplošný proud výparů, který může zatlačit a těžce poškodit velkou skupinu zombie, což poskytne tolik potřebnou úlevu nebo poslední tlačení k vítězství.
Ve své podstatě je pátá noc temné éry mistrovským dílem herního designu, který zavádí nový mechanismus a přímý protiklad současně. Nutí hráče myslet za hranice jednoduché ofenzivní síly a zvažovat vlastnosti svých útoků. Tato úroveň je zkouškou, která označuje bod, kdy temná éra skutečně odhaluje své jedinečné strategické požadavky a připravuje půdu pro složitější výzvy, které čekají v temných hlubinách tohoto středověkého světa.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Zobrazení:
1
Publikováno:
Feb 03, 2020