Ray a Kouzelný fazol | Rayman Legends | Průchod hrou, Hratelnost, Bez komentáře
Rayman Legends
Popis
Rayman Legends je zářivá a kritiky oceňovaná 2D plošinovka, která je důkazem kreativity a uměleckého citu svého vývojáře, Ubisoft Montpellier. Hra vyšla v roce 2013 a je pátým hlavním dílem série Rayman, přímým pokračováním titulu Rayman Origins z roku 2011. Rayman Legends staví na úspěšném vzorci svého předchůdce a přináší spoustu nového obsahu, propracované herní mechaniky a ohromující vizuální prezentaci, která si vysloužila široké uznání. Příběh hry začíná tím, že se Rayman, Globox a Teensies sto let probouzejí ze spánku. Během jejich hibernace noční můry zaplavily Hřiště snů, zajaly Teensies a uvrhly svět do chaosu. Hrdinové, probuzeni svým přítelem Murfym, se vydávají na výpravu za záchranou zajatých Teensies a obnovením míru. Příběh se odvíjí v sérii mýtických a okouzlujících světů, přístupných prostřednictvím galerie podmanivých obrazů. Hráči procházejí rozmanitými prostředími, od rozmarného „Teensies in Trouble“ po zrádné „20 000 Lums Under the Sea“ a slavnostní „Fiesta de los Muertos“. Hratelnost v Rayman Legends je evolucí rychlé a plynulé plošinovky představené v Rayman Origins. Až čtyři hráči se mohou zapojit do kooperativní hry a procházet pečlivě navrženými úrovněmi plnými tajemství a sběratelských předmětů. Hlavním cílem v každé fázi je osvobodit zajaté Teensies, což zase odemyká nové světy a úrovně. Hra obsahuje seznam hratelných postav, včetně titulního Raymana, vždy nadšeného Globoxe a řady odemykatelných postav Teensies. Pozoruhodným přírůstkem do sestavy je princezna Barbara a její příbuzní, kteří se stanou hratelnými po jejich záchraně. Jednou z nejvíce chválených vlastností Rayman Legends je série hudebních úrovní. Tyto rytmické úrovně jsou zasazeny do energických coverů populárních písní, kde hráči musí skákat, údery a klouzat v synchronizaci s hudbou, aby postupovali. Tato inovativní směs plošinovky a rytmické hratelnosti vytváří jedinečně vzrušující zážitek. Dalším významným herním prvkem je zavedení Murfyho, zelené mouchy, která hráči pomáhá v určitých úrovních. Na verzích pro Wii U, PlayStation Vita a PlayStation 4 může druhý hráč přímo ovládat Murfyho pomocí příslušných dotykových obrazovek nebo touchpadu k manipulaci s prostředím, řezání lan a odvádění pozornosti nepřátel. V jiných verzích jsou Murfyho akce kontextově závislé a ovládané stisknutím jediného tlačítka. Hra je nabitá podstatným množstvím obsahu, které obsahuje přes 120 úrovní. To zahrnuje 40 remasterovaných úrovní z Rayman Origins, které lze odemknout sbíráním Lucky Tickets. Tyto vstupenky také poskytují příležitosti k získání Lums a dalších Teensies. Mnoho úrovní má také náročné „Invaded“ verze, které vyžadují, aby je hráči dokončili co nejrychleji. Denní a týdenní online výzvy dále prodlužují životnost hry a umožňují hráčům soutěžit proti sobě o nejvyšší skóre v žebříčcích. V zářivém a rozmarném světě hry Rayman Legends nás svět „Toad Story“ zavádí do říše inspirované klasickou pohádkou „Jeníček a stíhačka“. Zahajovací úroveň tohoto světa, „Ray and the Beanstalk“, slouží jako mistrovské uvedení do okouzlujícího a nebezpečného prostředí, které definuje tuto kapitolu hry. Prostřednictvím kombinace úchvatných vizuálů, dynamických herních mechanik a okouzlující atmosférického soundtracku tato úroveň připravuje půdu pro dobrodružství, která čekají vysoko nad mraky. Narativní kontext pro „Ray and the Beanstalk“ je stanoven poté, co Rayman a jeho společníci porazí první Dark Teensy. Jejich cesta je zavede k novému obrazu, který po vstupu odhalí svět ovládaný kolosálními fazolovými stonky, které se vinou bažinatou krajinou. Celkovým cílem je záchrana uvězněných Teensies, přičemž v této konkrétní úrovni jich je deset k nalezení a nasbírání nejméně 600 Lums k získání kýženého zlatého poháru. Vizuálně je „Ray and the Beanstalk“ pastvou pro oči. Úroveň se vyznačuje svým bujným, ručně malovaným uměleckým stylem, který kombinuje zářivé zelené barvy obrovských fazolových stonků s kalnými tóny bažiny pod nimi. Parallaxní posouvání dává pocit hloubky, s vzdálenými, mlhavými hrady a dalšími fazolovými stonky vytvářejícími fantastické a rozsáhlé pozadí. Atmosféra je plná úžasu a vertikalnosti, povzbuzující hráče, aby se podívali nahoru a obdivovali rozměry svého okolí. Hratelnost v „Ray and the Beanstalk“ představuje základní mechaniku, která je ústřední pro svět „Toad Story“: použití proudů větru. Hráči musí obratně navigovat tyto poryvy větru k výstupu na tyčící se fazolové stonky, elegantně se klouzat mezi plošinami a vyhýbat se nebezpečím. Tato mechanika poskytuje pocit svobody a plynulosti plošinovce a odlišuje ji od uzemněnějších výzev předchozích úrovní. Návrh úrovně vede hráče skrze směs horizontálních a vertikálních sekcí. Cesta začíná v relativně klidné oblasti, než představí hlavní protivníky tohoto světa: žáby. Tito obojživelní nepřátelé se vyskytují v různých formách, od standardních pěšáků po ty, kteří ovládají štíty nebo chodí na chůdách, což přidává vrstvy výzev k výstupu. Cesta hráče skrze „Ray and the Beanstalk...
Views: 16
Published: Feb 15, 2020