Úroveň 2-4 - Alfheim | Zamořený les | Let's Play - Oddmar
Oddmar
Popis
Oddmar je půvabná akční adventura s prvky plošinovky, která čerpá inspiraci z nordické mytologie. Hra sleduje titulního hrdinu Oddmara, vikingského vyvržence, který se snaží najít své místo ve vesnici a dosáhnout slávy ve Valhalle. Po záhadném zmizení svých soukmenovců a získání magických skákacích schopností z kouzelné houby se Oddmar vydává na epickou cestu, aby je zachránil, získal si uznání a ochránil svět. Hra se vyznačuje nádherným ručně kresleným vizuálním stylem, plynulými animacemi a intuitivním ovládáním, což z ní činí vizuálně ohromující a zábavný zážitek.
Úroveň 2-4 v Alfheimu, známá jako "Zamořený les", představuje pro Oddmara výraznou změnu, jak tone, tak v náročnosti. Tato úroveň, prosycená dusnou atmosférou, se ponoří do temnějšího aspektu Alfheimu, kde je kdysi bujná vegetace nahrazena pokroucenými, bezlistými stromy a zkaženými vodními plochami. Toto prostředí vytváří pocit zmaru a zkaženosti, což dokonale odpovídá narativnímu posunu. Hratelnost se zde stává sofistikovanější, vyžaduje od hráče precizní zvládnutí Oddmarových pohybových schopností, jako jsou skoky přes propasti a využití plošin z hub k dosažení vyšších plošin. Některé pasáže zahrnují kolabující plošiny a dynamické prostředí, jako je jízda na rotujících mechanismech, které testují schopnost hráče rychle se přizpůsobit a udržet si momentum. Nepřátelé zde nabývají na síle; od skřetů s kopími po větší, agresivnější protivníky, kteří vyžadují strategické využití Oddmarova štítu k blokování a protiútokům. Objevují se i létající nepřátelé, kteří přidávají vertikální hrozbu. Úroveň také představuje úvod do řešení environmentálních hádanek, kde je třeba manipulovat s pákami pro přesměrování toku tekutin nebo válet kameny na zvonění pro probuzení zvířat, což příjemně zpestřuje neustálé plošinovkové akce. Příběh se zde posouvá dál, když Oddmar potkává mrzutého staršího, který je původně odmítavý, ale nakonec Oddmara podpoří, když projeví lítost nad vikingskými destruktivními způsoby. Starší odhaluje, že mocný Golem je klíčem k bráně mezi světy, což připravuje půdu pro budoucí úkoly. Pro sběratele nabízí tato úroveň tři skryté zlaté trojúhelníky, často umístěné v tajných oblastech, vyžadující náročné skákání nebo skryté za zničitelnými stěnami. Zvládnutí Zamořeného lesa představuje pro hráče významný milník jak v postupu hrou, tak v pochopení jejího propracovaného příběhu.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Zobrazení:
9
Publikováno:
Apr 20, 2022