Domov, Den 1 | Plants vs Zombies 2 | Průchod hrou, Hratelnost, Bez komentáře
Plants vs. Zombies 2
Popis
*Plants vs. Zombies 2* je pokračováním oblíbené tower defense hry z roku 2009, které rozšiřuje původní koncept o cestování časem. Hra, vyvinutá společností PopCap Games a publikovaná Electronic Arts, staví hráče do role obránce své zahrady před hordami nemrtvých. Klíčovou mechanikou je strategické umisťování různých rostlin s unikátními schopnostmi na mřížku, aby zamezily postupu zombie. Zdrojem pro výsadbu je "slunce", které padá z nebe nebo je generováno rostlinami, jako je ikonická Slunečnice. V případě, že zombie pronikne obranou, je k dispozici sekačka na trávu jako poslední záchrana. Hra také představuje "rostlinné jídlo", dočasné posílení, které dává rostlinám superschopnosti, a různé power-upy pro přímé ovlivňování zombie.
Domov, Den 1 v *Plants vs. Zombies 2* slouží jako úvodní úroveň a výukový program, který hráče uvádí do světa hry. Odehrává se na typickém předměstském trávníku, který vizuálně navazuje na první díl, ale s vylepšenou grafikou. Prostředí je jasné a slunečné, s domem na jedné straně a ulicí, odkud přicházejí zombie, na druhé. V této první úrovni je hrací pole zjednodušeno na jednu aktivní dráhu, aby se noví hráči mohli snadno seznámit se základními mechanikami.
Hratelnost v Domově, Den 1 je přímočará. Hráč začíná s omezeným arzenálem, konkrétně s Hrachoometem, základní obrannou jednotkou. Hlavním úkolem je sbírat padající slunce, které slouží jako herní měna k výsadbě rostlin. Protože Slunečnice ještě není odemčena, spoléhá se hráč výhradně na přirozenou produkci slunce. Tempo hry je záměrně pomalé, aby noví hráči pochopili rytmus sbírání zdrojů a umisťování jednotek.
Nepřátelé v této úrovni jsou také velmi základní. Hráč čelí obyčejným zombie, kteří se pohybují pomalu a nemají žádné speciální schopnosti. Tito zombie slouží jako cvičné cíle, které je třeba zničit několika zásahy z Hrachoometu. Úroveň je navržena tak, aby ji bylo prakticky nemožné prohrát, mimo jiné i díky sekačkám na trávu umístěným na konci dráhy. Pokud zombie pronikne obranou, sekačka ho zlikviduje. V této fázi sekačky často obnovují, což zajišťuje plynulý postup.
Narativně tato úroveň představuje komediální tón celé hry. Znovu se zde objevuje excentrický šílený Dave, který slouží jako průvodce a zdroj humoru. Základní premisa hry je nastolena: Dave sní vynikající taco a rozhodne se cestovat zpět v čase, aby si ho mohl znovu vychutnat. Tato absurdní motivace vede k představení Penny, jeho mluvícího obytného vozu, který slouží jako časový stroj. Ačkoli samotné cestování časem nastává až po dokončení úvodních úrovní v domově, Den 1 pevně ukotvuje příběh v této humorné honbě za pochoutkou, čímž poskytuje lehký kontext pro nadcházející strategické bitvy.
Celkově je Domov, Den 1 v *Plants vs. Zombies 2* pečlivě navrženým vstupním bodem. Kombinuje ducha své doby vydání s uhlazeným a uživatelsky přívětivým zážitkem. Omezením hry na jedinou dráhu a jednu rostlinu umožňuje hráčům zvyknout si na dotykové ovládání a vizuální stránku. Představuje klid před bouří, jednoduchou obranu předměstského trávníku, která nakonec odstartuje cestu časem a prostorem.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Zobrazení:
4
Publikováno:
Jan 31, 2020