TheGamerBay Logo TheGamerBay

Golly G. Golem | Rayman Legends | Průchod hrou, Hratelnost, Bez komentáře

Rayman Legends

Popis

Rayman Legends je zářivá a kritiky oceňovaná 2D plošinovka, svědectví o kreativitě a uměleckém citu vývojáře Ubisoft Montpellier. Hra, která vyšla v roce 2013, je pátým hlavním dílem série Rayman a přímým pokračováním titulu Rayman Origins z roku 2011. Vychází ze úspěšného vzorce svého předchůdce a přináší Rayman Legends bohatství nového obsahu, propracované herní mechaniky a úchvatnou vizuální prezentaci, která se dočkala širokého ohlasu. Příběh hry začíná stoletým spánkem Raymana, Globoxe a Teensies. Během jejich spánku se do Snu snů vloudily noční můry, které unesly Teensies a uvrhly svět do chaosu. Hrdinové, probuzeni svým přítelem Murfym, se vydávají na výpravu za záchranou zajatých Teensies a obnovením míru. Příběh se odvíjí v sérii mýtických a okouzlujících světů, přístupných prostřednictvím galerie poutavých obrazů. Hráči procházejí různými prostředími, od rozmarných "Teensies in Trouble" po zrádné "20,000 Lums Under the Sea" a slavnostní "Fiesta de los Muertos". Golly G. Golem je kolosální, obrazovku vyplňující střetnutí s bossem v plošinovce Rayman Legends z roku 2013, vyvinuté společností Ubisoft Montpellier a publikované společností Ubisoft. Ačkoliv se objevuje v Rayman Legends, Golly G. Golem se původně objevil jako strážce světa Mystical Pique v předchůdci z roku 2011, Rayman Origins, a v Legends je přístupný prostřednictvím maleb "Back to Origins". Tato gigantická socha živoucího kamene slouží jako nezapomenutelná a náročná překážka pro Raymana a jeho společníky a testuje jejich plošinovkové dovednosti v bitvě na několik fází. Souboj proti Golly G. Golemovi probíhá v rozlehlé horské komoře, kde kolosální postava, viditelná pouze od hrudi nahoru, dominuje obrazovce. Základní mechanikou boje je zasáhnout tři zářivá růžová slabá místa, neboli "bubos", která se na jeho těle objevují. Výzvou však není přímý boj s golemem, ale navigace stále zrádnějším prostředím, které manipuluje. Souboj je rozdělen do tří odlišných fází, přičemž každý úspěšný zásah do slabého místa zvyšuje obtížnost. Zpočátku musí hráči využívat své schopnosti běhu po zdi k postupu do komory a zároveň se vyhýbat pronikajícím temným kořenům, které lemují stěny. Samotný golem má omezený rozsah pohybu, primárně se pohybuje nahoru a dolů, aby upravil hratelnou oblast. Po zásahu prvního slabého místa se objeví více temných kořenů, které dále omezují pohyb hráče a vyžadují přesnější plošinovkovou hru. Druhý zásah opět zesiluje environmentální rizika. S každým úspěšným útokem se Golly G. Golem poražen. Nevybuchne dramaticky jako mnoho jiných bossů; místo toho se klidně ponoří do země, způsobí vyklíčení plošin a leknínů, což hrdinům umožní vystoupit a opustit úroveň. Jeho design je jednoduchý, ale účinný. Je to klasický archetyp golema: masivní, těžkopádná bytost z kamene. Jeho pouhá velikost a klidný výraz vytvářejí zastrašující přítomnost. Jeho skutečné spojenectví v narativu hry je neznámé. Na rozdíl od mnoha jiných bossů v Rayman Origins a Legends se nezdá být výslovně spřízněn s hlavními antagonisty hry, Temnými stvořeními, nebo Kouzelníkem. Po porážce se jednoduše rozpadne, namísto aby se vrátil do benevolentnější podoby, což je běžný motiv pro jiné bossy v sérii. Tato neutralita ho staví spíše jako přirozeného strážce Mystical Pique, sílu přírody, kterou je třeba překonat, než jako zlomyslnou entitu, kterou je třeba porazit. More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay