Starověký Egypt, Den 11 | Plants vs Zombies 2 | Walkthrough, Gameplay, Bez komentáře
Plants vs. Zombies 2
Popis
Hra *Plants vs. Zombies 2: It's About Time*, vydaná v roce 2013 společností PopCap Games a Electronic Arts, oživila žánr tower defense svým cestováním v čase. V rámci první světové lokace, Starověkého Egypta, vyniká 11. den jako významný milník pro hráče. Tato úroveň slouží jako úvod do jednoho z opakujících se speciálních formátů hry: výzvy "Zamčeno a naloženo". Na rozdíl od standardních úrovní, kde si hráči volí vlastní arzenál, 11. den je nutí používat předem určenou sadu rostlin, což testuje jejich schopnost adaptace a strategie s omezenými zdroji.
Starověký Egypt, den 11, je definován svým statusem "Zamčeno a naloženo", mechanikou, která je v příběhu hry ospravedlnněna cestovním vozidlem Penny, které popisuje úroveň jako "zaměřené souřadnice v čase". Toto omezení znamená, že hráč musí přežít nápor zombie pouze s rostlinami poskytnutými na dopravním pásu nebo obrazovce výběru semen pro danou misi. V raných verzích hry byla pro tuto úroveň typická sestava rostlin včetně Slunečnice, Hrachoometu, Vlašského ořechu, Bramborové miny, Bloomerangu a zejména Dvojité Slunečnice. Začlenění Dvojité Slunečnice bylo zvláště významné, protože hráčům poskytlo náhled na prémiovou rostlinu, kterou pravděpodobně ještě neměli odemčenou. V pozdějších aktualizacích (konkrétně kolem verze 8.9.1) byla Dvojitá Slunečnice často nahrazena Hrobobijcem, což mírně změnilo strategii zaměřením více na odstraňování náhrobků než na rychlou produkci slunce.
Hratelnost v den 11 vyžaduje posun v taktice ve srovnání s předchozími deseti dny. Protože hráči nemohou spoléhat na své vlastní sestavy, musí využít specifické silné stránky poskytnutých rostlin. Rozložení úrovně obvykle obsahuje několik náhrobků roztroušených po trávníku, které mohou blokovat střely. Bloomerang je hvězdou této úrovně; jeho schopnost zasáhnout až tři cíle ve své dráze dvakrát (jednou při výletu ven a jednou při návratu) mu umožňuje odstraňovat náhrobky a zároveň poškozovat přicházející zombie. Běžnou strategií je raná stabilizace sloupce Slunečnic, zatímco Bramborové miny levně likvidují první hrstku odolných zombie. Jakmile se ekonomika rozroste, hráč je povzbuzován k masové výrobě Bloomerangů pro zvládnutí hustoty vln.
Zombie horda v den 11 se skládá převážně ze standardních Mumijích zombie, Mumijích s kuželovou helmou a odolnějších Mumijích s kbelíkovou helmou. Ačkoli zombie Zvedač hrobů – běžná nepříjemnost ve Starověkém Egyptě – je zde nápadně nepřítomný, stávající náhrobky a odolnost Kbelíkových Mumijích poskytují dostatečnou výzvu. Vlašský ořech zde hraje klíčovou roli, slouží jako bariéra k zastavení nemrtvých, zatímco Bloomerangy ztenčují jejich zdraví. Jelikož hráč nemůže přinést specializované protiútoky, jako je Bonk Choy nebo Ledový salát (pokud nejsou součástí specifické přednastavené verze), pozice a načasování se stávají primárními nástroji k úspěchu.
Úspěšné dokončení Starověkého Egypta, den 11, odměňuje hráče Piňatou Starověkého Egypta při prvním vítězství (v moderních verzích) nebo jednoduše posouvá mapu v klasických verzích. Důležitější je, že slouží jako výukový program pro typ "Zamčeno a naloženo", který se objevuje v pozdějších světech, jako jsou Pirátské moře a Divoký západ, s rostoucí obtížností. Odstraněním volby hráče, den 11 zdůrazňuje logickou povahu hry *Plants vs. Zombies 2*, dokazující, že vítězství často nepřichází hrubou silou, ale pochopením synergie mezi specifickými rostlinami a hrozbami, proti kterým jsou navrženy.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Publikováno:
Jan 28, 2020