Starověký Egypt, Den 10 | Plants vs Zombies 2 | Průchod hrou, Hraní, Bez komentáře
Plants vs. Zombies 2
Popis
Plants vs. Zombies 2 je pokračováním populární tower defense hry, kde hráči brání svůj dům před hordami nemrtvých pomocí rostlin s různými schopnostmi. Hra zavádí cestování časem a představuje nové světy, rostliny i zombíky. Hra se hraje na mřížce, kde je hlavním zdrojem slunce, které umožňuje vysazovat rostliny. Existují také jednorázové vylepšení a vrací se ikonická slunečnice.
Starověký Egypt je prvním světem ve hře Plants vs. Zombies 2. Desátý den tohoto světa je pro hráče významnou zkouškou. Do této fáze hry už obvykle odemkli základní sadu rostlin, jako jsou slunečnice, hráškovnice, ořechy, bramborové miny a další. Tato úroveň je navržena tak, aby prověřila schopnost hráče spravovat prostor a ovládat davy, zejména zavedením nového, obtížného nepřátele: zombíka zvaného Tomb Raiser.
Hlavní rys desátého dne je debut zombíka Tomb Raiser. Tento nepřítel, poznatelný podle masky psa ve stylu Anubise a zdobnějšího oblečení než běžný zombík mumie, má jedinečnou speciální schopnost, která narušuje geometrii hrací plochy. Pravidelně zombík Tomb Raiser hodí kost na náhodnou dlaždici, což způsobí, že se z půdy okamžitě vynoří nový náhrobek. Tyto náhrobky slouží jako fyzické štíty pro zombíky, blokují projektily přímé střelby, jako jsou hrášky, a znemožňují hráčům na těchto konkrétních dlaždicích sázet, dokud hroby nejsou zničeny. Pokud nejsou včas zlikvidováni, několik zombíků Tomb Raiser může zaplnit pole překážkami, čímž se rostliny s přímou střelbou jako hráškovnice stanou neúčinnými a zahltí obranu hráče.
Proti této hrozbě musí hráči použít specifické strategie, které se liší od předchozích úrovní. Hrobař je nezbytný pro odstraňování náhrobků, ale jeho pomalá doba obnovení znamená, že hráči na něj nemohou spoléhat výhradně na vyčištění hrací plochy plné hrobů. Následně se lobující rostliny, jako jsou květákovci, stávají životně důležitými, protože jejich projektily obloukem přelétají náhrobky a zasahují nepřátele přímo. Bloomerang je v tomto prostředí také velmi účinný; jeho projektily bumerangu pronikají skrze zombíky i náhrobky, což mu umožňuje odstraňovat překážky a zároveň poškozovat hrozby za nimi.
Struktura úrovně následuje standardní formát "Vyber si svá semena", který umožňuje hráčům zvolit si svou výbavu před začátkem vlny. Vlny zahrnují standardní zombíky mumie, kuželíky a kbelíky spolu s novými Tomb Raisery. Tempo vyžaduje, aby hráč rychle vybudoval ekonomiku slunce pomocí slunečnic nebo dvojitých slunečnic (pokud byly odemčeny brzy prostřednictvím prémiových prostředků nebo specifických cest postupu), zatímco zdržuje počáteční zombíky pomocí ledové salátu nebo bramborových min. Jak úroveň postupuje a hustota zombíků se zvyšuje, hráč musí prioritizovat zaměřování zombíků Tomb Raiser, aby zabránil tomu, aby se hrací plocha stala neovladatelnou.
Úspěch na desátém dni vyžaduje posun v myšlení od jednoduchého poškozování k řízení prostředí. Učí hráče, že rozložení hrací plochy není statické a že nepřátelé mohou měnit bojiště ve svůj prospěch. Dokončení úrovně zajišťuje hráči cestu k pozdějším fázím Starověkého Egypta a nakonec k bitvě s bossem proti Zombotovi Sphinx-inatorovi.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Publikováno:
Jan 28, 2020