Nejlepší poskok, Dohnať Claptrapa | Borderlands 2 | Průchod, Gameplay, Bez komentáře
Borderlands 2
Popis
Borderlands 2 je střílečka z pohledu první osoby s prvky RPG od studia Gearbox Software. Hra vyšla v září 2012 a navazuje na první díl, přičemž vylepšuje střelbu a RPG systém postupu postavy. Děj se odehrává na dystopické planetě Pandora, plné nebezpečné zvěře, banditů a pokladů. Hra je vizuálně výrazná díky cel-shaded grafice, která jí dodává komiksový vzhled, jenž skvěle doplňuje její sarkastický humor. Hráči se vžijí do role jednoho ze čtyř nových "Vault Hunterů" a vydávají se zastavit hlavního záporáka, charismatického, ale bezohledného generálního ředitele společnosti Hyperion, Handsome Jacka.
Hra je založena na hledání kořisti, s obrovským množstvím procedurálně generovaných zbraní a vybavení. Tento systém je klíčový pro znovuhratelnost, neboť hráči neustále nacházejí nové a silnější předměty. Borderlands 2 podporuje kooperativní multiplayer až pro čtyři hráče, což umožňuje synergii jedinečných schopností a strategií. Příběh je plný humoru, satiry a nezapomenutelných postav s vtipnými dialogy. Kromě hlavní dějové linky nabízí hra mnoho vedlejších úkolů a DLC, které rozšiřují herní svět a prodlužují herní dobu.
V rané fázi hry Borderlands 2 hráči plní příběhovou misi nazvanou "Nejlepší poskok". Tato mise je klíčová, protože spojuje úvodní zotavení po zradě Handsome Jacka s cestou k městu Sanctuary. Zadá ji Sir Hammerlock v Liar's Berg poté, co hráč zajistí oblast. Hlavním společníkem a cílem hráče je entusiastický, ale často nešťastný robot Claptrap. Předpoklad mise spočívá v tom, že hráč, určený jako Claptrapův "poskok", pomáhá robotovi získat zpět jeho loď od vůdce banditů kapitána Flynta s konečným cílem doplout do Sanctuary.
Mise začíná tím, že hráč popadne Claptrapa a doprovodí ho z Liar's Berg do území ovládaného bandity. Cesta vede přes nepřátelské tábory a vyžaduje, aby hráči bránili Claptrapa před útočícími bandity. Rané dialogy nastavují tón, Claptrap vyjadřuje své odhodlání postavit se Flyntovi a získat zpět své plavidlo, zatímco Flynt sám dráždí hráče přes ECHO komunikátor. Tato doprovodná sekvence hráče seznamuje se základním rytmem boje a sledování cílů po boku NPC.
Významná část mise se točí kolem střetu s Flyntovým poručíkem, expertem na výbušniny Boom Bewmem. Toto setkání představuje pro mnoho hráčů první velký souboj s bossem. Bitva zahrnuje dva cíle: Booma, který zpočátku ovládá velký kanón jménem Big Bertha, a jeho bratra Bewma, vybaveného jetpackem pro vzdušné manévry. Tento boj může být zpočátku náročný kvůli nedostatku specializovaného vybavení, jako jsou korozivní zbraně, které by si poradily s jejich brněním. Strategie zahrnují použití krytu, soustředění palby na jednoho z bratrů (často se nejdříve zaměřuje na Bewma kvůli jeho pohyblivosti) a případně odstřelování Booma z Big Berthy nebo zničení samotného kanónu. Porážka jednoho z bratrů způsobí spawn dalších psychopatů, což může poskytnout příležitosti k Druhému dechu, pokud je hráč sražen k zemi. Po porážce Booma Bewma hráč použije Big Berthu k zničení velké brány blokující cestu, často zatímco Claptrap stále komicky stojí v cestě navzdory svým varováním. Ovládání Big Berthy se také ukazuje jako účinné pro vyčištění vlny banditů, kteří se objeví za zničenou bránou.
Po zničení brány Claptrap zmizí, což vede k cíli "Dohnať Claptrapa". Hráč musí pokračovat do další oblasti, The Soaring Dragon, kde nakonec nalezne Claptrapa, který je napadán několika bandity. Po jeho záchraně je postup brzy zastaven letem schodů, nepřekonatelnou překážkou pro robota na kolečkách. K pokračování se hráč musí probojovat přes další bandití síly obsazující stavbu, aby se dostal k ovládání jeřábu. Aktivace jeřábu Claptrapa zdvihne nahoru, což mu umožní obejít schody a pokračovat k místu, kde se nachází kapitán Flynt. Tato sekvence zahrnuje značné množství boje a platformingu v bandití pevnosti.
Vyvrcholením mise "Nejlepší poskok" je konfrontace s kapitánem Flyntem samotným, na palubě jeho nákladní lodi. Flynt zpočátku útočí z vyvýšeného místa, než nakonec seskočí, aby se s hráčem utkal přímo. Používá silný plamenomet, útoky kotevním úderem, které způsobují odhození, a nabíjecí útoky běžné pro nepřátele typu nomádů. Jeho hlava, částečně zakrytá maskou, slouží jako jeho kritické místo zásahu, což odměňuje boční manévry. Bojová aréna obsahuje kryt, ale také nebezpečné podlahové rošty, které se pravidelně rozhoří. Pozoruhodné je, že když je Flynt zachycen v těchto plamenech, získává značnou odolnost vůči poškození a může odrážet střely, takže je moudré hledat kryt během těchto okamžiků. Porážka Flynta vyžaduje navigaci těmito nebezpečími, zvládání jeho přidaných nepřátel (poskoků) a využívání jeho zranitelností, kdykoli je to možné. Hráči mohou potenciálně využít prostředí tím, že se stáhnou do nižších oblastí nebo odstřelují Flynta z přístupového chodníku.
Po porážce kapitána Flynta vede Claptrap hráče k jeho skutečné "lodi", která se ukáže být spíše skromným člunem než grandiózním plavidlem, které se možná předpokládalo. Nástup na...
Views: 103
Published: Nov 15, 2019