TheGamerBay Logo TheGamerBay

Portal 2

Valve, Buka Entertainment, Valve Corporation (2011)

Beskrivelse

Udgivet i april 2011 står Portal 2 som en monumental bedrift i videospilbranchen, udviklet og udgivet af Valve Corporation. Som efterfølger til den kritikerroste Portal fra 2007 udbyggede det originalens koncise, fysikbaserede puslespilskoncepter til at skabe en rig, narrativ drevet oplevelse. Mens det første spil ofte blev betragtet som et poleret eksperiment inkluderet i "The Orange Box", var Portal 2 en fuldgyldig blockbuster, der modtog universel anerkendelse for sit manuskript, stemmeskuespil, innovative gameplay-mekanikker og atmosfæriske design. Spillet er tilgængeligt på platforme som Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, Xbox 360, og senere Nintendo Switch, og cementerede Valves ry for at forene historiefortælling med interaktivt spildesign. Fortællingen i Portal 2 fortsætter et ubestemt antal tidspunkter efter begivenhederne i det første spil. Protagonisten, Chell, som tidligere havde ødelagt den ondsindede kunstige intelligens GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System), vækkes fra kunstig dvale i et forfaldent motel-lignende rum inden for Aperture Science Enrichment Center. Hun guides af Wheatley, en personlighedskerne programmeret med "idiotisk" intelligens, stemmelagt med nervøs energi og komisk timing af Stephen Merchant. I deres forsøg på at undslippe den forfaldne facilitet, genaktiverer de ved et uheld GLaDOS, igen stemmelagt af den operatiske og isnende Ellen McLain. GLaDOS overtager straks kontrollen over faciliteten, adskiller Chell fra Wheatley og begynder en ny testcyklus, mens hun genopbygger de ødelagte laboratorier. Plottet hyldes for sin dybde og karakterudvikling. Efterhånden som historien skrider frem, opstår der en magtkamp, der resulterer i, at Wheatley overtager GLaDOS' krop og tager kontrol over faciliteten. Dømt til vanvid af "kløen" efter at teste og det pludselige sus af absolut magt, bliver Wheatley den primære antagonist, mens GLaDOS reduceres til en bevidsthed drevet af en kartoffelbatteri. Denne omvending tvinger en usandsynlig alliance mellem Chell og GLaDOS. Duoen kastes ned i facilitetens indvolde, hvor de traverserer "gamle Aperture" testskakter, der har været forseglet siden 1950'erne, 60'erne og 70'erne. Her introduceres spilleren til Cave Johnson, Aperture Sciences excentriske og karismatiske grundlægger, stemmelagt af J.K. Simmons. Gennem forudindspillede beskeder afslører Johnsons historie virksomhedens tragiske tilbagegang og oprindelsen af GLaDOS' personlighed i hans assistent, Caroline, hvilket tilføjer et lag af følelsesmæssig gennemslagskraft til antagonistens baggrundshistorie. Fra et gameplay-perspektiv bevarer Portal 2 kernemekanikken i "Aperture Science Handheld Portal Device", som giver spillere mulighed for at skabe to forbundne portaler på flade overflader for øjeblikkeligt at traversere rum. Efterfølgeren introducerer dog en række nye puslespilelementer, der komplicerer og diversificerer udfordringerne. "Hard Light Bridges" giver solide gangbroer; "Thermal Discouragement Beams" er lasere, der kan omdirigeres til at ødelægge tårne eller aktivere kontakter; og "Excursion Funnels" fungerer som traktorstråler til at transportere spilleren eller genstande. Måske er den mest betydningsfulde tilføjelse introduktionen af mobilitetsgel, rester fra den gamle Aperture-æra. Den blå "Repulsion Gel" giver spillerne mulighed for at hoppe til store højder, den orange "Propulsion Gel" giver superspeed, og den hvide "Conversion Gel" gør det muligt at placere portaler på overflader, der tidligere var ikke-ledende. Disse elementer interagerer med fysikmotoren på komplekse måder, hvilket kræver, at spillerne kombinerer momentum og miljømanipulation for at løse testkamre. Ud over singleplayer-kampagnen indeholder Portal 2 en robust co-op-tilstand med sin egen distinkte historie. To spillere styrer robotterne Atlas og P-Body, som er bygget af GLaDOS til at fortsætte med at teste, efter at menneskelige forsøgspersoner er blevet betragtet som for problematiske. Denne tilstand kræver en højere grad af koordination, da spillere skal bruge fire portaler og arbejde i takt for at navigere forhindringer. Co-op-kampagnen fokuserer på tillid og kommunikation, og tvinger ofte spillere til at time deres handlinger perfekt eller kaste genstande til hinanden midt i luften. Co-op-tilstandens fortælling udvider lore, og fører til sidst robotterne til at opdage et skjult hvælv af menneskelige forsøgspersoner, en åbenbaring, der knytter sig tilbage til singleplayer-historien. Udviklingen af Portal 2 var en enorm opgave, der skiftede fra et indledende koncept kendt som "F-STOP" – som ikke involverede portaler – tilbage til de kerne-mekanikker, som fans elskede. Skriveholdet, inklusive Erik Wolpaw, Jay Pinkerton og Chet Faliszek, skabte et manuskript tæt med mørk humor og psykologisk nuance. Spillets auditive oplevelse er lige så betydningsfuld og indeholder et dynamisk soundtrack af Mike Morasky, der tilpasser sig procedurelt til spillerens handlinger. For eksempel tilføjer interaktion med visse puslespilelementer lag til musikken. Spillet indeholder også originale sange af The National og et tema for sluttekreditterne, "Want You Gone," af Jonathan Coulton, der følger traditionen fra det første spils "Still Alive". Ved udgivelsen opnåede Portal 2 enorm kritisk succes og opnåede en score på 95/100 på Metacritic. Det vandt talrige priser, herunder "Ultimate Game of the Year" ved Golden Joystick Awards og top-ære for sin fortælling og skuespil ved Game Developers Choice Awards. Kritikere roste spillet for dets evne til at lære spillere komplekse mekanikker uden tungt forhåndsvisninger og for dets upåklagelige pacing. Dens arv består gennem et levende modding-fællesskab, understøttet af Valves "Perpetual Testing Initiative", som gjorde det muligt for spillere nemt at skabe og dele deres egne puslespil. I dag forbliver Portal 2 en målestok for puzzle-platformspil og citeres bredt som et af de største videospil nogensinde, der tjener som en mesterklasse i, hvordan man væver gameplay og fortælling sammen til en problemfri, interaktiv kunstform.
Portal 2
Udgivelsesdato: 2011
Genrer: Action, Adventure, Puzzle, platform, Puzzle-platform
Udviklere: Valve, Valve Corporation
Udgivere: Valve, Buka Entertainment, Valve Corporation