TheGamerBay Logo TheGamerBay

Level 4-13, Vinterhistorie | Snail Bob 2 | Gennemspil, Gameplay, Ingen Kommentarer

Snail Bob 2

Beskrivelse

I *Snail Bob 2*, udviklet og udgivet af Hunter Hamster i 2015, fortsætter vi eventyrene med den elskelige snegl Bob, hvor spillerne skal hjælpe ham sikkert gennem et væld af fantasifulde og udfordrende baner. Spillet er kendt for sin børnevenlige charme, intuitive point-and-click mekanikker og dens evne til at præsentere sjove og tilgængelige gåder for spillere i alle aldre. Bob bevæger sig automatisk fremad, og det er op til spilleren at interagere med omgivelserne ved at trykke på knapper, aktivere mekanismer og manipulere platforme for at skabe en sikker vej. At kunne få Bob til at stoppe ved at klikke på ham, giver spilleren mulighed for at planlægge og time sine handlinger med omhu, hvilket er essentielt for at løse de mange forhindringer, spillet byder på. Spillet er opdelt i forskellige historier, herunder Forest, Fantasy, Island og Winter, hver med sine egne unikke sæt af baner. I "Winter Story" kapitlet i *Snail Bob 2* præsenteres spillerne for en række is- og sne-tematiserede udfordringer, og bane 4-13 er et glimrende eksempel på en kompakt, men engagerende gåde. Ved banens start bevæger Bob sig fremad mod en kløft og flere platforme. De primære forhindringer er en laser, der med jævne mellemrum affyres hen over en vital passage, samt en fjederbelastet platform, der skal aktiveres for at sende Bob mod udgangen. En venlig myre, et tilbagevendende element i spillet, spiller en afgørende rolle i at manipulere omgivelserne for at sikre Bobs passage. For at lykkes med bane 4-13 skal spilleren først øjeblikkeligt klikke på Bob for at få ham til at stoppe og trække sig ind i sit hus. Dette er en grundlæggende mekanik i *Snail Bob*-serien, som giver spilleren mulighed for at stoppe Bobs ustoppelige fremdrift og vurdere situationen for at time sine handlinger. Med Bob sikkert stoppet, skal spilleren derefter interagere med en knap, der kontrollerer laseren. Ved at trykke på denne knap deaktiveres laseren, hvilket renser en vej for Bob. Når laseren er deaktiveret, kan spilleren klikke på Bob igen, så han fortsætter sin rejse. Han vil krydse den nu sikre sti og en kort bro, før han møder et gab. Her skal spilleren anvende en fjeder-mekanisme. Ved at klikke og holde nede på fjederen komprimeres den, og ved at slippe den på det rigtige tidspunkt, vil en platform blive skudt opad. Denne handling skal time korrekt, så Bob bliver sendt over gabet til næste sektion af banen. Efter en succesfuld opsendelse lander Bob på en anden platform og fortsætter sin langsomme, men sikre fremgang. Den sidste gåde involverer den hjælpsomme myre. Spilleren skal klikke på myren, som derefter løber hen for at trykke på en knap. Denne knap aktiverer en sidste fjederbelastet platform, der, når Bob træder på den, sender ham mod banens udgangsrør og fuldender niveauet. Udover selve gåden er der, som i alle baner i *Snail Bob 2*, tre skjulte stjerner, som spillerne kan finde. I bane 4-13 er disse stjerner dygtigt integreret i baggrunden og kræver et skarpt øje at lokalisere og klikke på, hvilket tilføjer et ekstra lag af udfordring og genspilbarhed. Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs #SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay