AI KAMP SIMULATOR - KAMP #7: BATMAN vs BLUE BEETLE, HARLEY QUINN vs BATMAN | Injustice 2
Injustice 2
Beskrivelse
Injustice 2 er et kampspil, der skiller sig ud i genren ved at blande DC Comics' dramatiske fortællinger med NetherRealm Studios' raffinerede kampmekanik. Spillet, der blev udgivet i maj 2017, er en direkte efterfølger til Injustice: Gods Among Us fra 2013. Udviklet af NetherRealm Studios, anført af Mortal Kombat-skaberen Ed Boon, og med PC-versionen bearbejdet af QLOC, blev Injustice 2 udgivet af Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games). Spillet blev rost for sine dybe tilpasningssystemer, sit robuste singleplayer-indhold og sin filmiske historiefortælling.
Handlingen i Injustice 2 fortsætter, hvor forgængeren slap, i et dystopisk alternativt univers, hvor Superman har etableret et totalitært styre efter Lois Lanes tragiske død. I denne efterfølger er Superman fængslet, og Batman arbejder på at genopbygge samfundet, mens han bekæmper rester af Regimet og en ny skurkegruppe kaldet "The Society". Handlingen eskalerer med ankomsten af Brainiac, en fremmed, der indsamler byer og viden fra verdener, før han ødelægger dem. Brainiac afsløres som den sande arkitekt bag ødelæggelsen af Krypton, hvilket tvinger Batman og den fængslede Superman til at danne en skrøbelig alliance for at redde Jorden.
I spillets AI Battle Simulator, en spændende tilstand hvor spillere kan sætte kunstigt intelligente helte og skurke op mod hinanden, fremhæves "Fight #7" med to intense opgør. Først står Batman over for den teknologisk avancerede Blue Beetle. Her ser man, hvordan Batmans AI, ofte programmeret til "rushdown" og kontraangreb, med mekaniske flagermus forsøger at lukke afstanden og udnytte parader. Over for ham står Blue Beetle, hvis AI udnytter Scarabens evne til at skabe våben og energiudladninger, hvilket tillader ham at kontrollere afstanden og angribe fra luften. Den visuelle kontrast mellem Batmans mørke dragt og Blue Beetles lysende exoskelet er slående.
Efter denne kamp fortsætter "Fight #7" med et møde mellem Harley Quinn og Batman. Denne konfrontation skifter tonen til en kaotisk og akrobatisk kamp. Harleys AI er ofte indstillet til uforudsigelighed og kombinationer, hvor hun bruger sine pistoler, en kæmpe kølle og sine hyæner til at dominere arenaen. Mod Batmans defensive styrke satser Harleys AI på smidighed og "mix-ups" for at bryde hans forsvar. Spillets interaktionssystem kommer til udtryk i de personlige introer og dialoger, selv i AI-simuleringer. Batmans AI skal håndtere Harleys projektiler ved at bruge sine hurtige bevægelser til at komme tæt på, mens Harley presser på med sin aggressive stil. Afslutningen på disse kampe, især når en af karaktererne udløser sit "Super Move" – som Batwing-angrebet eller hyæne-angrebet – giver en spektakulær afslutning på simuleringen. "Fight #7" demonstrerer Injustice 2's dybde ved at vise, hvordan forskellige AI-strategier kan føre til vidt forskellige udfald, selv mellem ikoniske DC-karakterer.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Visninger:
62
Udgivet:
Apr 12, 2021