TheGamerBay Logo TheGamerBay

AI KAMP SIMULATOR - KAMP #5 | Injustice 2 | Gennemspil, Gameplay, Ingen Kommentar

Injustice 2

Beskrivelse

Injustice 2 er et kampspil, der skiller sig ud med sin dybe integration af DC Comics' univers og NetherRealm Studios' raffinerede kampmekanikker. Spillet, der er en efterfølger til Injustice: Gods Among Us, byder på en gribende historie, hvor helte og skurke kæmper om Jordens skæbne i et dystopisk univers. Udover den medrivende singleplayer-kampagne og intens multiplayer-action, introducerede Injustice 2 en banebrydende funktion: Gear Systemet, der tillader spillere at tilpasse karakterernes udseende og evner, samt AI Battle Simulator. AI Battle Simulator i Injustice 2 er en unik tilgang til kampspil, der fjerner spilleren fra den direkte kontrol og placerer dem i rollen som strateg. I stedet for at udføre kombinationer og parader selv, sammensætter spilleren et hold af tre DC-karakterer og udstyrer dem med det bedste tilgængelige gear. Hovedfokus er på at programmerere disse karakterers kunstige intelligens (AI) gennem "AI Loadouts". Her fordeler man statspoint i kategorier som Grappling, Rushdown, Combos, Counters, Zoning og Runaway, hvilket finjusterer, hvordan karakteren vil agere i kamp. En karakter som Deadshot kan optimeres til at "Zoning" for at holde modstandere på afstand, mens en fighter som Bane kan have fokus på "Grappling" og "Rushdown" for at komme tæt på og uddele massiv skade. "Fight #5" i denne tilstand har en særlig betydning, da den ofte repræsenterer den sidste daglige kamp, der giver de bedste belønninger, såsom sjældne "Mother Boxes" (loot crates). Dette gør den til kulminationen på den daglige indsats for at opgradere sine karakterer. Disse kampe er typisk 3-mod-3 opgør, hvor man ser sine AI-programmerede helte kæmpe mod andre spilleres teams. For eksempel kan en kamp indebære, at Harley Quinn, programmeret til "Combo" og "Counter", elegant afviser en modstanders angreb med lynhurtige kombinationer. Eller en lynhurtig Flash med høj "Rushdown" stat kan overvælde en langsommere, men stærkere modstander som Atrocitus. Selv Batman kan programmeres til at excellere i "Counters" og brugen af sit arsenal af gadgets, hvilket giver en imponerende demonstration af spillets kampmekanikker uden spillerens direkte indblanding. AI Battle Simulator tilbyder en dyb strategisk dimension, hvor forståelse for spillets interne logik og meta-spil er afgørende for succes. "Fight #5" bliver dermed et symbol på den vedvarende engagement, som Injustice 2 tilbyder, hvor spillere konstant finjusterer deres hold for at skabe den ultimative autonome kæmper. Det er en tilfredsstillelse, der kommer fra at se sin omhyggeligt sammensatte strategi udfolde sig på skærmen. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay