AKT I | Diablo II: Lord of Destruction | Gennemspilning, Gameplay, Ingen Kommentering, 4K
Diablo II: Lord of Destruction
Beskrivelse
Diablo II: Lord of Destruction, udgivet i juni 2001, er en uundværlig udvidelse til det anerkendte action-rollespil Diablo II. Udviklet af Blizzard North og udgivet af Blizzard Entertainment, fortsatte udvidelsen ikke kun historien fra grundspillet, men introducerede også mekanikker og funktioner, der fundamentalt ændrede genren og cementerede spillets status som et af de mest indflydelsesrige computerspil nogensinde.
Akt I i Diablo II: Lord of Destruction, med titlen "The Sightless Eye," fungerer som det atmosfæriske og narrative grundlag for spillerens rejse gennem Sanctuary. Handlingen foregår i Khanduras’ regnfulde og dystre region, specifikt i de vestlige kongeriger, og beskriver den umiddelbare eftervirkning af begivenhederne i det oprindelige Diablo. Den mørke vandrer, Djævelens jordiske kar, har efterladt korruption og galskab i sit kølvand. Dette har fordrevet "The Sisterhood of the Sightless Eye," en gruppe bueskytter, som er tvunget fra deres kloster til et improviseret tilflugtssted kaldet Rogue Encampment.
Rogue Encampment er spillerens centrum, en bleg og desperat fæstning bevogtet af træpalisader og søstrenes resterende magi. Her møder spilleren en lille gruppe overlevende, der tilbyder vejledning, handel og baggrundshistorier. Akara, ypperstepræstinden, er den åndelige leder og giver de primære opgaver, mens Kashya, kommandanten, tvivler på spillerens evner, men tilbyder rekruttering af lejesoldater. Charsi, smeden, tilbyder reparationer og udstyr, mens den kyniske købmand Gheed introducerer spillets spilmekanik. Warriv, en karavane-mester, er den logistiske forbindelse til næste kapitel.
Spillets progression i Akt I er lineær, men opmuntrer til udforskning gennem seks opgaver, der leder helten fra vildnisset tilbage til klostrets korrumperede hjerte. Den første opgave, "Den of Evil," kræver oprydning i en hule fyldt med faldne og zombier, hvilket giver spilleren et færdighedspoint som belønning. Kort efter skal "Blood Raven" besejres i "Burial Grounds," en tidligere kaptajn, der er blevet korrumperet af dæmonerne. Hendes nederlag gør det muligt for Kashya at tilbyde sine bueskytter som lejesoldater, hvilket integrerer lejesoldatsystemet.
I den stenede mark og mørke skov genopretter opgaven "The Search for Cain" forbindelsen til Horadrim-legenden. Spilleren skal finde en rulle ved "Tree of Inifuss" for at finde sekvensen til at aktivere "Cairn Stones" og åbne en portal til ruinerne af Tristram. Her bliver Deckard Cain, den sidste Horadrim, reddet og vender tilbage til lejren for at fungere som spillets historiefortæller og genstandsidentifikator.
Dybdegående i vildnisset ligger den sorte sump, hjemsted for den valgfrie, men populære opgave "The Forgotten Tower." Her skal spilleren nedkæmpe "The Countess" for hendes høje chance for at tabe runer, essentielle til spillets håndværkssystem. Akten kulminerer i et angreb på selve klostret. Efter at have passeret gennem forskellige områder, herunder "Outer Cloister" og "Barracks," fuldføres opgaven "Tools of the Trade" ved at erobre "Horadric Malus" fra "The Smith." At returnere denne genstand til Charsi giver evnen til at fortrylle almindelige genstande. Den sidste nedstigning fører gennem "Jail" og "Inner Cloister" til katedralen og de underliggende katakomber, hvor aktens sidste boss, "Andariel," en af de mindre dæmoniske ondskaber, venter. Hendes nederlag løfter korruptionen fra klostret, og vejen mod øst er banet. Akten slutter med, at spilleren slutter sig til Warrivs karavane på vej mod ørkenbyen Lut Gholein, hvilket sætter scenen for jagten på Baal i Akt II.
More - Diablo II: Lord of Destruction: https://bit.ly/4bCRDmM
Battle.net: https://bit.ly/3KpDCgc
#Diablo #DiabloII #Blizzard #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Visninger:
29
Udgivet:
Jun 09, 2024