Afsnit 4 - Flugten fra Bjørnen | Lost in Play | Gennemspil, Ingen Kommentar, Android
Lost in Play
Beskrivelse
Lost in Play er et charmerende point-and-click adventurespil, der transporterer spillere ind i barndommens grænseløse fantasi. Spillet, udviklet af Happy Juice Games, følger søskendeparret Toto og Gal på deres rejse gennem en verden født af deres egne forestillinger, alt imens de forsøger at finde vej hjem. Spillet udmærker sig ved sin unikke visuelle stil, der minder om en levende tegnefilm, og kommunikerer sine historier uden ord, udelukkende gennem gestik, ansigtsudtryk og billedsymboler, hvilket gør det universelt tilgængeligt.
Fjerde episode, "Escaping the Bear", kaster spilleren ind i Totos alene-verden, der befinder sig i en fortryllende, men farlig skov. Episoden indledes med en øjeblikkelig følelse af fare, da Toto gemmer sig for en stor, hornbjørn. Efter den umiddelbare trussel er afværget, dukker Toto op i en frodig, håndtegnet verden fyldt med mærkelige skabninger og indviklede gåder. Hovedmålet i denne episode er at finde bjørnen, men den opdeles hurtigt i mindre, sammenhængende opgaver.
Toto møder en lille skyggeagtig nisse, der har mistet sine briller og derfor ikke kan læse. At finde nisseens briller bliver Totos umiddelbare mission. Hans søgen fører ham til en lysning med tre frøer, der hver især har et problem: en frø kan ikke nå sin røde hue, en anden kæmper med at åbne en dåse frøgodter, og den tredje forsøger at trække et sværd fra en sten. Disse frø-relaterede gåder udgør kernen i episoden.
Til højre for nissen, i et farligere område tættere på bjørnen, skal Toto modigt skaffe en kniv. Med kniven kan han interagere med omgivelserne, for eksempel ved at skære en fordybning i et træ for at opsamle harpiks. Denne kombination af genstande til at løse miljømæssige gåder er et tilbagevendende tema. For at hjælpe den første frø med huen, bruger Toto en lang gren, og i taknemmelighed bliver frøen en hjælpsom følgesvend. Frøen er afgørende for en snedig distraktion af bjørnen, der giver Toto mulighed for at snuppe en blå kontakt, som han vinder i et spil skak mod en anden nisse.
Kontakten er nøglen til en dåseåbner, som han kan få fat i ved hjælp af sin frø-ven og en fjedrende platform. Dåseåbneren bruges til at hjælpe den anden frø med dens dåse, hvilket frigiver en sværm af fluer, som frøen fortærer, og den slutter sig til Toto. Med hjælp fra sine to frø-venner lykkes det Toto at trække sværdet fra stenen.
Afslutningen på episoden finder sted, da Toto med sværdet konfronterer bjørnen. Efter en kort kamp, hvor bjørnen tager sværdet fra ham, skaber frøerne en distraktion, der giver Toto mulighed for at undslippe ind i en hule. Dette udløser en anspændt jagtsekvens gennem en række huler, der skifter til et turbaseret puslespil, hvor Toto skal undgå bjørnens synsfelt. Det sidste puslespil i hulen involverer at dreje skiver, der er styret af prikker på en slanges udskæring, hvilket afslører et holografisk billede af Toto, som bruges som lokkemiddel til at fange bjørnen og afslutte kapitlet. "Escaping the Bear" er en mesterligt udformet episode, der kombinerer eftertænksom gådeløsning med intense jagtsekvenser og cementerer Totos rolle som en ressourcestærk dreng.
More - Lost in Play: https://bit.ly/44y3IpI
GooglePlay: https://bit.ly/3NUIb3o
#LostInPlay #Snapbreak #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Visninger:
216
Udgivet:
Jul 23, 2023