Testkammer 03 | Portal: Prelude RTX | Gennemgang, Gameplay, Uden Kommentarer, 4K
Portal: Prelude RTX
Beskrivelse
Portal: Prelude RTX er en imponerende opdatering af den populære mod fra 2008, der bringer den klassiske Portal-oplevelse til live med banebrydende grafik. Udviklet af de oprindelige skabere i samarbejde med NVIDIA, tilbyder denne gratis udgave til Steam-ejere af originalen en visuel overhaling med fuld ray tracing og DLSS 3. Spillet fungerer som en uofficiel prequel til det originale Portal og placerer spilleren i rollen som testsubjektet Abby i en tid før GLaDOS' dominans. Med fuldt stemmelagte karakterer og niogtyve udfordrende testkamre lover Portal: Prelude RTX en dybere og mere visuelt rig historie.
Testkammer 03, med undertitlen "Få den Blå", er et tidligt mesterværk i Portal: Prelude RTX, der elegant introducerer spilleren til portalgeværets fulde potentiale. Kammerets design fokuserer på vertikalitet og erhvervelsen af den dual-portal-funktion, hvilket tester spillerens rumlige forståelse fra start. Ved indgangen mødes spilleren af det velkendte, sterile Aperture Science-miljø, nu gengivet med enestående detaljer takket være ray tracing og højopløselige teksturer. Den indledende udfordring er at nå en platform på tværs af et gab for at erhverve et portalgevær, der kan skabe både blå og orange portaler, da det oprindelige kun kan skabe orange.
Efter at have sikret sig det fuldt udstyrede portalgevær, åbenbares kammerets sande natur. En stemme fra de usete Aperture-forskere informerer spilleren om, at deres portalenhed nu er "fuldt operationel". Resten af kammeret er designet til at kræve brugen af to portaler for at undslippe. Løsningen ligger i den klassiske "flinging"-mekanik: ved at placere den ene portal højt på en væg og den anden på gulvet, kan spilleren opbygge fart ved at falde igennem gulvportalen og dukke op fra vægportalen. Denne fart bruges til at slynge sig hen over kammeret til udgangen. RTX-grafikken intensiverer denne oplevelse med levende portalglød og partikeleffekter, mens reflekterende overflader bidrager til det visuelle skuespil. Det sidste skridt kræver præcision og timing for at omplacere en portal midt i luften for at lande sikkert på udgangsplattformen. Kammeret afsluttes som sædvanligt med en materialee mancipationsgitter. Testkammer 03 er således en perfekt integration af læring og anvendelse, en visuelt forbløffende demonstration af de nye renderingsteknikkers potentiale i Aperture Science's sterile korridorer.
More - Portal: Prelude RTX: https://bit.ly/3K8pSXq
Steam: https://bit.ly/4gyzM3E
#PortalPreludeRTX #Portal #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Visninger:
491
Udgivet:
Jul 25, 2023