Tog | Poppy Playtime - Kapitel 2 | Gennemspilning, Ingen Kommentarer
Poppy Playtime - Chapter 2
Beskrivelse
Poppy Playtime - Chapter 2, med titlen "Fly in a Web", bygger videre på forgængerens solide fundament og uddyber spillets historie samt introducerer mere komplekse spilmekanikker. Spillet fortsætter direkte efter det første kapitels afslutning, hvor spilleren netop har befriet den titulære dukke Poppy fra sin glasklokke. Denne anden del er en markant større og mere omfattende oplevelse, der fører spilleren endnu dybere ind i den forladte Playtime Co. legetøjsfabriks uhyggelige hemmeligheder.
Spillets narrative følger spillerens rejse som en tidligere medarbejder, der vender tilbage til fabrikken et årti efter, at personalet mystisk er forsvundet. I starten fremstår den nybefriede Poppy som en allieret, der lover at hjælpe spilleren med at undslippe ved at give koden til et tog, der fører ud af fabrikken. Denne plan forpurres dog hurtigt af kapitlets primære antagonist, Mommy Long Legs. Dette store, lyserøde, edderkoppelignende væsen med farligt fleksible lemmer konfiskerer Poppy og tvinger spilleren ind i en række dødbringende spil i fabrikkens Game Station. For at genvinde togekoden skal spilleren overleve tre udfordringer, hver især præsenteret af et andet legetøj.
I dette kapitel introduceres en række nye karakterer til Playtime Co.-sortimentet. Den centrale trussel, Mommy Long Legs, portrætteres som manipulerende og sadistisk, der leger med sit bytte, før hun forsøger at dræbe det. Dokumenter i spillet afslører en tragisk baggrund, der bekræfter den længe ventede fan-teori om, at de monstrøse legetøj er resultatet af menneskelige eksperimenter; et brev identificerer Mommy Long Legs som engang at have været en kvinde ved navn Marie Payne. De tre spil introducerer andre trusler: "Musical Memory" indeholder Bunzo the Bunny, en gul kanin med bækkener, der angriber, hvis spilleren laver fejl i hukommelsesspillet. "Whack-A-Wuggy" involverer at forsvare sig mod mindre versioner af forgængeren fra det første kapitel. Det sidste spil, "Statues", er en intens version af "Rødt lys, grønt lys", hvor spilleren bliver jagtet af den urovækkende PJ Pug-A-Pillar, en hybrid af en mops og en larve. I et overraskende twist støder spilleren også på Kissy Missy, en lyserød, kvindelig modpart til Huggy Wuggy. I modsætning til de andre legetøj virker Kissy Missy velmenende og hjælper spilleren ved at åbne en port, før hun forsvinder uden aggression.
Toget i Poppy Playtime - Chapter 2 fungerer som et centralt element for spillerens mål og spillets narrative progression. Beliggende inden for den livlige og foruroligende Game Station, repræsenterer toget den primære flugtvej fra den forladte Playtime Co. legetøjsfabrik. Adgang til og betjening af denne potentielle livline kræver dog, at spilleren navigerer i en række truende udfordringer, orkestreret af kapitlets antagonist, Mommy Long Legs. Hovedmålet er at erhverve en tre-delt togekode for at starte toget og flygte. Mommy Long Legs har revet koden i stykker og spredt den, hvilket tvinger spilleren til at deltage i de dødbringende spil for at genvinde hvert fragment. Efter at have samlet alle tre dele af koden, skal spilleren indtaste den korrekte sekvens af ikoner, farver og tal i togets konsol for at starte det. Togrejsen begynder som et øjeblik af triumf, men tager en mørk drejning, da Poppy afslører sine sande intentioner, idet hun omdirigerer toget mod et endnu dybere og farligere område af fabrikken, hvilket kulminerer i en uventet og dramatisk afsporing. Dette tjener som en cliffhanger, der driver spilleren videre ind i spillets mysterier.
More - Poppy Playtime - Chapter 2: https://bit.ly/3IMDVBm
Steam: https://bit.ly/43btJKB
#PoppyPlaytime #MommyLongLegs #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Visninger:
441
Udgivet:
Jun 07, 2023