Befæstningen for Forhandling | Kingdom Chronicles 2 | Gennemspil, Gameplay, Ingen Kommentar
Kingdom Chronicles 2
Beskrivelse
*Kingdom Chronicles 2* er et charmerende casual strategi- og tidsstyringsspil, hvor spilleren igen indtager rollen som helten John Brave. Efter at have reddet sit rige fra fortidens trusler, må Brave nu igen drage ud for at bekæmpe de onde orker, der har bortført prinsessen og kastet landet ud i kaos. Spillet byder på en klassisk fantasy-historie, hvor spilleren følger orkernes spor gennem forskellige, visuelt tiltalende miljøer. Kernen i gameplayet er effektiv ressourcestyring – spillerne skal klikke for at indsamle mad, træ, sten og guld, bygge bygninger og rydde forhindringer inden for en stram tidsfrist for at opnå den højeste score. Det, der adskiller *Kingdom Chronicles 2*, er dets nuancerede enhedssystem, hvor forskellige arbejderroller, som håndværkere og krigere, udfører specifikke opgaver, hvilket tilføjer et strategisk lag til ressourceindsamlingen og opgaveplanlægningen.
I dette univers er "Fortress of Bargaining" (episode 27) et særligt mindeværdigt kapitel, der markerer et strategisk skifte i spillerens tilgang. Her er fokus ikke udelukkende på hurtig ressourceindsamling, men i høj grad på økonomisk manøvredygtighed og handel. Scenen er sat ved en imponerende fjendtlig befæstning, illustreret med spillets karakteristiske levende og tegneserieagtige fantasy-stil, hvor tykke stenmure og magiske barrierer spærrer vejen frem. Denne "fæstning" repræsenterer de fysiske forhindringer, der skal overvindes for at nå spillets mål.
Hvad der virkelig definerer "Fortress of Bargaining", er dens unikke udfordring med ubalancerede ressourcer. Spilleren vil sandsynligvis opleve mangel på visse essentielle materialer, som træ eller sten, mens andre måske findes i overflod. Løsningen ligger i at udnytte handelsmulighederne. Opførelsen og opgraderingen af et marked eller et handelshus bliver derfor altafgørende. Strategien består i at etablere en stabil produktion af en ressource, især guld, og derefter bruge handelsruten til at ombytte overskuddet til de manglende materialer, der er nødvendige for at reparere broer, bygge barrikader eller betale af på "told" til grådige gobliner, der blokerer vejen. Denne episode tester spillerens evne til at tænke langsigtet og balancere produktion med strategisk handel, hvilket gør den til en fremragende demonstration af spillets dybere økonomiske mekanismer.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Visninger:
21
Udgivet:
Feb 11, 2020