Niveau 2-6 (Boss) - Alfheim | Lad os spille - Oddmar
Oddmar
Beskrivelse
Oddmar er et fortryllende action-eventyrspil, der fletter nordisk mytologi med klassisk platformspil. Spillet, udviklet af MobGe Games og Senri, følger Oddmar, en viking, der føler sig udenfor og uværdig til Valhalla. Efter at have modtaget magiske hoppefærdigheder fra en fe, begiver Oddmar sig ud på en rejse for at redde sin forsvundne landsby. Spillet byder på smukt håndtegnede baner fyldt med fysikbaserede gåder, præcise hop og engagerende kamp.
Kapitel 2, der finder sted i den magiske verden Alfheim, kulminerer i et spændende boss-opgør i bane 2-6. Dette niveau er en sand prøve på de færdigheder, spilleren har tilegnet sig. Oddmar står over for den frygtindgydende Kraken, et massivt havuhyre, der truer med at stoppe hans fremskridt. Kampen er opdelt i flere faser, der starter med en intens flugt fra et skibsvrag, hvor Oddmar skal undvige Krakens angreb og bruge sine hoppefærdigheder til at navigere gennem den ødelagte struktur.
Efter at have undsluppet skibet, finder kampen sted på en åben platform. Her skal spilleren mestre Oddmars bevægelser for at undvige Krakens tentakler, mens man udnytter den unikke svampe-platformmekanik til at krydse kløfter og opretholde afstanden. Kernen i strategien ligger i at aktivere en katapult ved at udføre et kraftigt styrtdyk på en oplyst knap. Dette vil affyre et projektil mod Kraken, midlertidigt lamme den og give en mulighed for at påføre skade. Processen med at undvige, aktivere katapulten og gentage disse handlinger er afgørende for at overvinde det kolossale væsen. At besejre Kraken markerer afslutningen på Alfheim-kapitlet og er en tilfredsstillende triumf for Oddmar i hans stræben efter at bevise sit værd.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 8
Published: Apr 21, 2022