Toad Story - Demo | Rayman Legends | Gennemspilning, Gameplay, Uden Kommentar
Rayman Legends
Beskrivelse
Rayman Legends er et livligt og anmelderrost 2D-platformspil, der viser udvikleren Ubisoft Montpelliers kreativitet og kunstneriske sans. Spillet, der udkom i 2013, er den femte del i Rayman-serien og en direkte efterfølger til *Rayman Origins*. Rayman Legends bygger videre på forgængerens succesformel med et væld af nyt indhold, forfinede spilmekanikker og en betagende visuel præsentation, der høstede bred ros. Spillets historie begynder med, at Rayman, Globox og Teensies tager en århundrede lang lur. Under deres søvn har mareridt inficeret Drømmenes Lys, fanget Teensies og kastet verden ud i kaos. Heltene bliver vækket af deres ven Murfy og begiver sig ud på en mission for at redde de fangede Teensies og genoprette freden.
"Toad Story"-demoen til det anmelderroste *Rayman Legends* bød på en forsmag på spillets livlige og finurlige verdener og demonstrerede de forfinede spilmekanikker og den fantastiske kunststil, der definerede den fulde udgivelse. "Toad Story"-segmentet introducerede spillere til spillets anden verden, et rige inspireret af eventyr, især "Jack og Bønneplanten". Denne verden er karakteriseret ved frodige, sumpagtige forgrunde og kolossale, snoede bønneplanter, der strækker sig mod himlen og skaber en vertikal legeplads. Vindbaserede gåder og bevægelse er centrale, hvor spillere bruger luftstrømme til at glide og navigere. Demoen indeholdt sandsynligvis tidlige baner fra denne verden, som "Ray and the Beanstalk", der sømløst blander jordbaseret platforming i moser med luftnavigation blandt den gigantiske flora.
De primære antagonister i "Toad Story" er fjendtlige tudser, hvoraf nogle er udstyret med nærkampsvåben, hvilket udgør en konstant trussel. Senere baner i det fulde spil introducerer mere formidable fjender, herunder pansrede tudser og kampe, der finder sted i slotte i skyerne. Demoen ville have tjent som en introduktion til disse nye fjendetyper og de kampmekanikker, der kræves for at besejre dem. En nøglefunktion i *Rayman Legends*' gameplay, der ofte blev fremhævet i demonstrationen, er det asymmetriske samarbejdsspil faciliteret af Murfy, en grøn flaskeflue. I visse sektioner kan én spiller styre Murfy til at interagere med omgivelserne ved at prikke til væsner for at skabe vindstrømme, skære i reb for at rydde veje og manipulere platforme, alt sammen for at hjælpe den primære spiller.
"Toad Story"-demoen ville også have vist spillets fantastiske visuelle præsentation, et kendetegn for UbiArt Framework-motoren. Den håndtegnede kunststil, flydende animationer og dynamiske, flerlagede baggrunde skaber en levende, åndende verden. Det ledsagende musikalske score, en blanding af finurlige og eventyrlige toner, forstærker yderligere den medrivende oplevelse. Det er værd at bemærke, at den sidste bane i "Toad Story"-verdenen i det fulde spil, "Orchestral Chaos", er en musikalsk bane med en original komposition, en funktion der blev en fanfavorit. Demoen gav en omfattende og fortryllende introduktion til spillets kerneelementer, og den demonstrerede den fantasifulde verdensdesign, udviklingen af seriens klassiske platforming med nye mekanikker som vindbaseret gliding og Murfys samarbejdshjælp, samt den betagende kunstneriske udformning af billeder og lyd.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 3
Published: Feb 13, 2020