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Testkammer 19 | Portal with RTX | Walkthrough, Gameplay, Kein Kommentar, 4K

Portal with RTX

Beschreibung

Portal with RTX ist eine bemerkenswerte Neufassung des klassischen Puzzle-Plattformspiels Portal aus dem Jahr 2007, die am 8. Dezember 2022 veröffentlicht wurde. Diese Version wurde von NVIDIA's Lightspeed Studios™ entwickelt und wird als kostenloser Download-Inhalt (DLC) für Besitzer des Originalspiels auf Steam angeboten. Der Hauptaugenmerk dieser Veröffentlichung liegt darauf, die Fähigkeiten der RTX-Technologie von NVIDIA zu demonstrieren und die visuelle Präsentation des Spiels durch die Implementierung von vollem Raytracing und Deep Learning Super Sampling (DLSS) grundlegend zu verändern. Der Kern des Gameplays von Portal bleibt unverändert. Spieler navigieren weiterhin durch die sterilen und bedrohlichen Aperture Science Laboratories und lösen physikbasierte Rätsel mit der ikonischen Portal-Kanone. Die Erzählung, die sich um die rätselhafte KI GLaDOS dreht, und die grundlegenden Mechanismen des Erschaffens verbundener Portale zur Durchquerung von Umgebungen und zur Manipulation von Objekten bleiben erhalten. Das Erlebnis wird jedoch durch die grafische Überarbeitung dramatisch verändert. Jede Lichtquelle im Spiel wird nun per Raytracing beleuchtet, was zu realistischen Schatten, Reflexionen und globaler Beleuchtung führt, die die Umgebung dynamisch beeinflussen. Licht prallt nun realistisch von Oberflächen ab und reist sogar durch die Portale selbst, was der visuellen Tiefe und Immersion eine neue Ebene verleiht. Testkammer 19 in *Portal with RTX*, einer visuell neu gestalteten Version des klassischen Spiels von 2007, dient als die finale und klimaktischste Testkammer, entworfen von der bösartigen KI GLaDOS. Diese Iteration von *Portal*, entwickelt von Lightspeed Studios™ und veröffentlicht von NVIDIA im Jahr 2022, nutzt das volle Potenzial der Raytracing-Technologie und verwandelt die sterilen und minimalistischen Ästhetik des Originals in eine hyperrealistische und atmosphärisch dichte Umgebung. Dieser technologische Sprung verändert das Spielerlebnis in Testkammer 19, einer bereits für ihr komplexes Design und ihre entscheidende Rolle in der Erzählung des Spiels bekannten Ebene, maßgeblich. Der offensichtlichste Unterschied in Testkammer 19 von *Portal with RTX* ist seine visuelle Detailtreue. Die Implementierung von vollem Raytracing bedeutet, dass Licht sich nun wie in der realen Welt verhält, wobei jede Lichtquelle realistische Schatten und Reflexionen wirft, die dynamisch mit der Umgebung interagieren. Im Originalspiel war die Beleuchtung gleichmäßiger und stilisierter. Im Gegensatz dazu präsentiert die RTX-Version eine Kammer, in der Licht von den metallischen Oberflächen des Unstationary Scaffold abprallt, in den trüben Tiefen der gefährlichen Flüssigkeit reflektiert und im Glas der Beobachtungsräume glänzt. Dies schafft eine viel immersivere und oft bedrohlichere Atmosphäre. Die handgefertigten, hochauflösenden, physikbasierten Texturen und neuen, hochpolygenen Modelle verstärken diesen Realismus weiter und machen den Verfallzustand der Aperture Science-Anlage spürbarer. Das kalte, klinische Gefühl des Originals wird durch ein greifbareres Gefühl von Verfall und Gefahr ersetzt, wobei das fortschrittliche Lichtmodell den Schmutz und Dreck der "Hinter den Kulissen"-Bereiche, die Chell zu durchqueren beginnt, hervorhebt. Die Rätselmechaniken bleiben identisch, doch die verbesserte Optik macht das Spiel anspruchsvoller und fesselnder. More - Portal with RTX: https://bit.ly/3BpxW1L Steam: https://bit.ly/3FG2JtD #Portal #PortalWithRTX #RTX #NVIDIA #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay