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Testkammer 05 | Portal with RTX | Komplettlösung, Gameplay, Ohne Kommentar, 4K

Portal with RTX

Beschreibung

Portal with RTX ist eine bemerkenswerte Neuerfindung des klassischen Puzzle-Platformer-Spiels Portal aus dem Jahr 2007, veröffentlicht am 8. Dezember 2022. Diese Version, entwickelt von Lightspeed Studios™ von NVIDIA, ist als kostenloser Download-Content (DLC) für Besitzer des Originalspiels auf Steam erhältlich. Der Hauptzweck dieser Veröffentlichung ist die Demonstration der Fähigkeiten der RTX-Technologie von NVIDIA, die die visuelle Darstellung des Spiels durch die Implementierung von vollständigem Raytracing und Deep Learning Super Sampling (DLSS) grundlegend verändert. Das Kern-Gameplay von Portal bleibt unverändert. Die Spieler navigieren weiterhin durch die sterilen und bedrohlichen Aperture Science Laboratories und lösen physikbasierte Rätsel mit der ikonischen Portal-Kanone. Die Geschichte, die sich um die rätselhafte KI GLaDOS dreht, und die grundlegenden Mechanismen zur Erstellung miteinander verbundener Portale, um Umgebungen zu durchqueren und Objekte zu manipulieren, bleiben erhalten. Das Erlebnis wird jedoch durch die grafische Überarbeitung dramatisch verändert. Jede Lichtquelle im Spiel wird nun per Raytracing gerendert, was zu realistischen Schatten, Reflexionen und globaler Beleuchtung führt, die die Umgebung dynamisch beeinflussen. Licht prallt nun realistisch von Oberflächen ab und reist sogar durch die Portale selbst, was der visuellen Tiefe und Immersion eine neue Ebene hinzufügt. Um diese visuelle Wiedergabetreue zu erreichen, nutzte Lightspeed Studios™ die RTX Remix-Plattform von NVIDIA, ein Werkzeug, das Moddern hilft, Raytracing zu klassischen Spielen hinzuzufügen. Dies beinhaltete nicht nur die Implementierung von Raytracing, sondern auch die Erstellung neuer Texturen mit hoher Auflösung und Modellen mit mehr Polygonen für viele In-Game-Assets. Das Ergebnis steht in starkem Kontrast zu den stilisierteren und manchmal veralteten Grafiken des Originals, wobei die Oberflächen physikalisch genauer erscheinen und die Umgebungen greifbarer wirken. Eine Schlüsseltechnologie, die diesen grafischen Sprung ermöglicht, ist DLSS von NVIDIA. Diese KI-gestützte Upscaling-Technologie ist entscheidend für die Aufrechterhaltung spielbarer Bildraten mit den anspruchsvollen Raytracing-Effekten. Für Nutzer mit GeForce RTX 40 Grafikkarten unterstützt das Spiel DLSS 3, was die Leistung erheblich steigern kann. Obwohl das Spiel mit jeder Raytracing-fähigen GPU kompatibel ist, war die Leistung auf Nicht-NVIDIA-Hardware ein Diskussionspunkt. Nach seiner Veröffentlichung erhielt Portal with RTX eine gemischte Resonanz von den Spielern. Während die visuellen Verbesserungen für ihre technische Beeindruckung weithin gelobt wurden, hatten einige Kritiker und Spieler das Gefühl, dass die neuen Beleuchtungs- und Texturen den unverwechselbaren Kunststil und die Atmosphäre des Originalspiels veränderten. Darüber hinaus stellten die hohen Hardwareanforderungen des Spiels für viele eine erhebliche Hürde dar, da selbst leistungsstarke Systeme Schwierigkeiten hatten, bei höheren Auflösungen ohne die Hilfe von DLSS eine flüssige Leistung zu erzielen. Die Systemanforderungen listen mindestens eine NVIDIA GeForce RTX 3060 und 16 GB RAM auf. Trotz dieser Kritikpunkte ist Portal with RTX eine überzeugende Demonstration des transformativen Potenzials moderner Rendering-Techniken auf einem beliebten Klassiker und bietet eine visuell beeindruckende neue Art, die Welt von Aperture Science zu erleben. Testkammer 05 in der Welt von Portal ist ein entscheidendes frühes Rätsel, das die Spieler mit komplexeren Mechanismen jenseits der einfachen Portalnavigation vertraut macht. Mit der Veröffentlichung von Portal with RTX im Jahr 2022, einem kostenlosen DLC für bestehende Portal-Besitzer, entwickelt von Lightspeed Studios™ und veröffentlicht von NVIDIA, wurde diese vertraute Kammer mit einer atemberaubenden visuellen Wiedergabetreue neu konzipiert. Während die Kern-Rätselmechaniken von Testkammer 05 im Wesentlichen gleich bleiben, wird das Erlebnis der Lösung durch die Implementierung von vollständigem Raytracing, physikalisch basierten Materialien und Texturen mit hoher Auflösung dramatisch verändert. Die grundlegende Herausforderung von Testkammer 05 ist in der Original- und der RTX-Version dieselbe: Der Spieler muss zwei große, rote Bodenschalter gleichzeitig aktivieren, um die Ausgangstür zu öffnen. Dazu sind zwei gewichtete Lagerwürfel erforderlich. Ein Würfel befindet sich auf einer erhöhten Plattform, während sich der andere in einer Vertiefung befindet, beides ist auf herkömmliche Weise nicht zugänglich. Die Lösung besteht darin, das Aperture Science Handheld Portal Device zu verwenden, um Portale zu erstellen, sowohl den Spieler als auch die Würfel strategisch neu zu positionieren, um sie auf die Schalter zu legen. Der Spieler muss zuerst ein Portal erstellen, um auf die höhere Plattform zuzugreifen und den ersten Würfel zu holen. Dann muss er Portale verwenden, um den zweiten Würfel aus der Vertiefun...