Testkammer 00 | Portal mit RTX | Komplettlösung, Gameplay, Keine Kommentare, 4K
Portal with RTX
Beschreibung
Portal with RTX ist eine bemerkenswerte Neufassung des klassischen Puzzle-Platformers Portal von 2007, die am 8. Dezember 2022 veröffentlicht wurde. Diese Version wurde von NVIDIA's Lightspeed Studios™ entwickelt und wird als kostenloser Downloadable Content (DLC) für Besitzer des Originalspiels auf Steam angeboten. Der Hauptaugenmerk dieser Veröffentlichung liegt darauf, die Fähigkeiten der RTX-Technologie von NVIDIA zu demonstrieren und die visuelle Darstellung des Spiels durch die Implementierung von Full Ray Tracing und Deep Learning Super Sampling (DLSS) grundlegend zu verändern.
Die Kernmechanik von Portal bleibt unverändert. Spieler navigieren weiterhin durch die sterilen und bedrohlichen Labore von Aperture Science und lösen physikbasierte Rätsel mit der ikonischen Portal-Kanone. Die Geschichte, die sich um die rätselhafte KI GLaDOS dreht, und die grundlegenden Mechanismen des Erschaffens verbundener Portale zur Fortbewegung in Umgebungen und zur Manipulation von Objekten bleiben erhalten. Die Erfahrung wird jedoch durch die grafische Überarbeitung dramatisch verändert. Jede Lichtquelle im Spiel ist nun Ray-Traced, was zu realistischen Schatten, Reflexionen und globaler Beleuchtung führt, die die Umgebung dynamisch beeinflussen. Licht prallt nun realistisch von Oberflächen ab und reist sogar durch die Portale selbst, was der visuellen Tiefe und Immersion eine neue Ebene hinzufügt.
Um diese visuelle Wiedergabetreue zu erreichen, nutzte Lightspeed Studios™ die RTX Remix-Plattform von NVIDIA, ein Werkzeug, das Moddern hilft, Ray Tracing zu klassischen Spielen hinzuzufügen. Dies beinhaltete nicht nur die Implementierung von Ray Tracing, sondern auch die Erstellung neuer hochauflösender Texturen und Modelle mit höherer Polygonanzahl für viele der In-Game-Assets. Das Ergebnis steht in starkem Kontrast zu den ursprünglich eher stilisierten und manchmal veralteten Grafiken, wobei die Oberflächen physikalisch genauer wirken und die Umgebungen greifbarer erscheinen.
Eine Schlüsseltechnologie, die diesen grafischen Sprung ermöglicht, ist DLSS von NVIDIA. Diese KI-gestützte Upscaling-Technologie ist entscheidend für die Aufrechterhaltung spielbarer Bildraten mit den anspruchsvollen Ray-Tracing-Effekten. Für Benutzer mit GeForce RTX 40-Grafikkarten unterstützt das Spiel DLSS 3, was die Leistung erheblich steigern kann.
Testkammer 00 in *Portal with RTX*, der visuell neu gestalteten Version des klassischen Puzzle-Platformers, dient als erster Einstieg des Spielers in die Welt von Aperture Science. Während das grundlegende Layout und die Rätselmechaniken dieser Einführungs-Kammer dem Original von 2007 treu bleiben, führt die Veröffentlichung von Lightspeed Studios und NVIDIA aus dem Jahr 2022 eine transformative visuelle Detailgenauigkeit durch die Implementierung von Full Ray Tracing, neuen hochauflösenden Texturen und verbesserten 3D-Modellen ein. Diese Verbesserungen verändern die ästhetische und atmosphärische Erfahrung dieses ikonischen Startbereichs grundlegend.
Das Hauptziel von Testkammer 00 ist es, den Spieler in einer kontrollierten Umgebung mit den grundlegenden Mechaniken des Spiels vertraut zu machen. Der Spieler erwacht in einer sterilen Entspannungszelle mit Glaswänden und wird von der stimmlosen Stimme von GLaDOS geleitet. Das erste Rätsel ist unkompliziert: Ein Gewichtslagerwürfel wird aus einem Lüftungsschacht ausgegeben, und der Spieler muss ihn auf einen großen roten Knopf legen, um die Tür zum nächsten Bereich zu öffnen. Diese einfache Aufgabe soll den Spieler mit Interaktion, Objektmanipulation und dem Konzept des Rätselns im Rahmen des Spiels vertraut machen.
In *Portal with RTX* ist die sofortigste und auffälligste Veränderung in Testkammer 00 die Beleuchtung. Die vorgerenderte Beleuchtung des Originals wird durch ein dynamisches, physikalisch basiertes System ersetzt. Dies ist sofort erkennbar, sobald der Spieler in der Entspannungszelle die Augen öffnet. Die harten Leuchtstoffröhren werfen nun weiche, realistische Lichtkegel, die von den umgebenden Oberflächen abprallen und reflektiert werden. Das Glas der Zelle selbst wird zum Schauplatz für Ray-Traced-Reflexionen, die das karge Interieur mit einer Klarheit und Genauigkeit widerspiegeln, die zuvor unmöglich war. Die orangefarbenen und blauen Portale, wenn sie erscheinen, sind nicht mehr nur einfache visuelle Effekte, sondern wirken nun als dynamische Lichtquellen, die farbiges Licht auf die umliegenden Wände und Objekte werfen, ein subtiler, aber bedeutender visueller Hinweis auf ihre außerweltliche Natur.
Die Materialien und Texturen von Testkammer 00 wurden ebenfalls komplett überarbeitet. Die einst flachen und etwas veralteten Texturen des Originals wurden durch hochauflösende, physikalisch basierte Materialien ersetzt. Der metallische Glanz der Portal-Kanone, die abgenutzte Textur des Gewichtslagerwürfels und der polierte Beton der Kammerböden reagieren alle realistischer auf Licht. Diese erhöhte Detailgenauig...
Views: 117
Published: Dec 10, 2022