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Level 132 | Candy Crush Saga | Walkthrough, Gameplay, Ohne Kommentar

Candy Crush Saga

Beschreibung

Candy Crush Saga, ein weltweit beliebtes Handyspiel, fesselte seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2012 Millionen von Spielern mit seinem charmanten und dennoch herausfordernden Spielprinzip. Es ist ein Puzzlespiel, bei dem es darum geht, drei oder mehr gleichfarbige Süßigkeiten auf einem Gitter anzuordnen, um sie vom Spielfeld zu entfernen. Jedes Level stellt neue Ziele und Hindernisse dar, die die Spieler innerhalb einer begrenzten Anzahl von Zügen oder unter Zeitdruck erreichen müssen. Das Spiel zeichnet sich durch leuchtende Farben, eingängige Musik und eine riesige Anzahl von Levels aus, die für langanhaltende Unterhaltung sorgen. Level 132 im Candy Crush Saga ist ein Paradebeispiel für die sich entwickelnde Natur des Spiels und die Anpassungsfähigkeit, die von den Spielern verlangt wird. Ursprünglich war dieses Level ein Bestelllevel, bei dem das Hauptziel darin bestand, zwei spezifische Kombinationen von Spezialbonbons zu erstellen: eine Farbbombe mit einem gestreiften Bonbon und eine Farbbombe mit einem eingewickelten Bonbon. Die Anfangskonfiguration des Spielbretts war besonders tückisch, da die Spielfläche auf ein winziges 4x4-Raster beschränkt war, das von zweilagigen Baiser-Blockern umgeben war. Diese Konfiguration machte es zunächst unmöglich, eine Farbbombe zu erzeugen, die ein Zusammenfügen von fünf Bonbons in einer Reihe erfordert, bis die Baiser-Blocker durchbrochen waren. Die Strategie konzentrierte sich daher zunächst auf das strategische Auflösen dieser Blockaden, um mehr Platz für mögliche Kombinationen zu schaffen. Sobald das Spielfeld geöffnet war, verlagerte sich der Fokus auf die sorgfältige Erzeugung der erforderlichen Spezialbonbons, wobei die Kombination aus Farbbombe und eingewickeltem Bonbon oft als schwieriger zu erreichen galt. In einer späteren Überarbeitung wurde Level 132 grundlegend verändert und präsentierte eine weitaus intensivere und anspruchsvollere Herausforderung. Das Ziel verlagerte sich komplett von der Erstellung von Spezialbonbonkombinationen zu einem anspruchsvollen Set von Sammelzielen, die unter extremem Zeitdruck erreicht werden mussten. In dieser neuen Version hatten die Spieler nur noch 25 Züge Zeit, um neun tickende Zeitbomben, 80 blaue und 80 grüne Bonbons zu sammeln. Das Spielfeld wurde durch Portale und zusätzliche Hindernisse wie Frosting und Lakritz-Wirbel kompliziert. Die größte Gefahr in diesem überarbeiteten Level stellten die tickenden Zeitbomben dar, die mit einer 19-Züge-Sicherung ausgestattet waren. Das Versäumnis, auch nur eine dieser Bomben zu entschärfen, bevor ihr Zähler Null erreichte, führte sofort zum Scheitern des Levels. Die für die überarbeitete Version von Level 132 erforderliche Strategie war primär eine des Überlebens. Die sofortige und vorrangige Aufgabe bestand darin, die tickenden Zeitbomben zu entschärfen. Dies bedeutete oft, potenzielle Züge zur Sammlung der erforderlichen blauen und grünen Bonbons zu ignorieren und stattdessen jeden Zug zu machen, der eine Bombe oder das Frosting, das sie bedeckte, entfernen konnte. Ein empfohlener Ansatz war, sich darauf zu konzentrieren, Züge zu machen, die das Frosting weiter oben auf dem Spielfeld trafen, um die Zeitbomben so schnell wie möglich freizusetzen. Erst nachdem die Explosionsgefahr neutralisiert war, konnte sich ein Spieler auf das Sammeln der 80 blauen und 80 grünen Bonbons konzentrieren. Mit den verbleibenden Zügen war die beste Strategie, die chaotischsten und störendsten Züge zu machen, die möglich waren. Züge weiter unten auf dem Spielfeld konnten Kaskaden auslösen, die eine große Anzahl von Bonbons entfernten und die Wahrscheinlichkeit erhöhten, dass die benötigten Farben erschienen und gesammelt wurden. Die Erstellung von Spezialbonbons wie Farbbomben wurde in dieser Phase von unschätzbarem Wert; die Verwendung einer davon konnte einen erheblichen Teil des Spielfelds abräumen und oft eine Kettenreaktion auslösen, die zu mehr Spezialbonbons führte. Diese Version des Levels wird weithin als "Super Hard Level" angesehen, eine Bezeichnung, die die immense Schwierigkeit widerspiegelt, die dringende Bedrohung durch die Zeitbomben zu bewältigen und gleichzeitig auf die substanziellen Farbsammelaufträge innerhalb einer sehr begrenzten Anzahl von Zügen hinzuarbeiten. More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3IYwOJl GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay