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Level 3-21, Insel-Story | Snail Bob 2 | Walkthrough, Gameplay, Ohne Kommentar

Snail Bob 2

Beschreibung

In der charmanten Rätsel-Plattformer-Videospielreihe *Snail Bob 2*, die 2015 von Hunter Hamster entwickelt und veröffentlicht wurde, steht der Titelheld Snail Bob vor einer Vielzahl von Herausforderungen, die sein logisches Denken und sein Timing auf die Probe stellen. Das Spiel zeichnet sich durch familienfreundliche Unterhaltung, intuitive Steuerung und fesselnde, aber zugängliche Rätsel aus. Der Spieler greift über eine einfache Point-and-Click-Schnittstelle in die Spielwelt ein und nutzt verschiedene Mechanismen wie Knöpfe, Hebel und Plattformen, um Bob sicher durch die oft gefährlichen Level zu lotsen. Bob bewegt sich automatisch vorwärts, und die Fähigkeit, ihn durch einen Klick auf ihn anhalten zu lassen, ist entscheidend für das präzise Lösen der Rätsel. Die "Island Story" ist ein spannendes Kapitel innerhalb von *Snail Bob 2*, das den Spieler in eine tropische und doch voller Gefahren steckende Umgebung entführt. Level 3-21 dieses Kapitels fordert den Spieler heraus, Bob über einen Abgrund zu bringen und dabei einen mechanischen Krebs zu umgehen. Zu Beginn des Levels befindet sich Snail Bob auf einer Holzplattform, vor ihm liegt eine Lücke. Über ihm sind verschiedene interaktive Elemente platziert, die für sein Weiterkommen unerlässlich sind. Der Hauptgegner und eine Hürde in diesem Level ist ein bedrohlicher mechanischer Krebs, der auf einem niedrigeren Pfad patrouilliert. Der Schlüssel zur Lösung dieses Levels liegt in der präzisen Steuerung von magnetischen Plattformen und einem beweglichen Block. Die erste Aufgabe besteht darin, Bob durch einen Klick auf ihn anzuhalten, damit er nicht sofort in die erste Schlucht stürzt. Oberhalb der Lücke befindet sich ein roter Knopf, der einen magnetischen Kran steuert. Das Drücken dieses Knopfes aktiviert oder deaktiviert den Magneten. Ziel ist es, diesen Magneten zu nutzen, um einen Metallblock, der sich auf einer anderen Plattform befindet, in die Lücke zu bewegen und so eine Brücke für Bob zu schaffen. Die Komplexität wird durch den mechanischen Krebs erhöht. Wenn der Metallblock herunterfällt, während der Krebs darunter ist, wird der Block aus der Position gestoßen. Daher ist das Timing entscheidend. Der Spieler muss warten, bis der Krebs sich ganz nach rechts bewegt hat, bevor er den Magneten deaktiviert und den Block platziert. Sobald der Block sicher positioniert ist, kann Bob wieder in Bewegung gesetzt werden. Er überquert die neu geschaffene Brücke und bewegt sich auf eine vertikale Holzplattform zu. An diesem Punkt muss der Spieler einen weiteren Knopf, einen blauen, betätigen, der eine Reihe von Federmechanismen steuert. Das Drücken des blauen Knopfes lässt drei federbelastete Plattformen von der Wand ausfahren und bildet eine provisorische Treppe für Bob. Mit ausgefahrenen Plattformen klettert Bob in die obere Ebene des Levels. Von dort bewegt er sich nach rechts zur Zielröhre. Das Level ist abgeschlossen, sobald Bob sicher in die Röhre eingetreten ist. Zusätzlich gibt es in diesem Level, wie in vielen anderen der Reihe, drei versteckte Sterne zu finden, die Sammlern eine zusätzliche Herausforderung bieten. Die erfolgreiche Bewältigung von Level 3-21 erfordert eine geschickte Kombination aus Rätsellösung, Timing und aufmerksamer Beobachtung der Spielumgebung und ihrer interaktiven Elemente. Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs #SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay