Rayman Legends: Es war einmal - Teensies in Not | Walkthrough, Gameplay, Ohne Kommentar
Rayman Legends
Beschreibung
Rayman Legends ist ein lebendiger und von der Kritik gefeierter 2D-Plattformer, ein Beweis für die Kreativität und den künstlerischen Stil seines Entwicklers Ubisoft Montpellier. Das Spiel wurde 2013 veröffentlicht und ist der fünfte Hauptteil der Rayman-Reihe sowie eine direkte Fortsetzung von Rayman Origins aus dem Jahr 2011. Aufbauend auf der erfolgreichen Formel seines Vorgängers, bietet Rayman Legends eine Fülle von neuen Inhalten, verfeinerten Spielmechaniken und eine atemberaubende visuelle Präsentation, die breite Anerkennung fand. Die Geschichte des Spiels beginnt damit, dass Rayman, Globox und die Teensies ein Jahrhundert lang schlafen. Während ihres Schlummers haben Alpträume den Glade of Dreams befallen, die Teensies gefangen genommen und die Welt ins Chaos gestürzt. Erweckt von ihrem Freund Murfy, begeben sich die Helden auf eine Suche, um die gefangenen Teensies zu retten und den Frieden wiederherzustellen. Die Geschichte entfaltet sich in einer Reihe von mythischen und bezaubernden Welten, die über eine Galerie von fesselnden Gemälden zugänglich sind. Die Spieler durchqueren verschiedene Umgebungen, vom skurrilen "Teensies in Trouble" bis zum tückischen "20.000 Lums Under the Sea" und dem festlichen "Fiesta de los Muertos".
Die erste Welt in Rayman Legends, "Once Upon a Time - Teensies in Trouble", dient als ein bezaubernder und fesselnder Einstieg in die Spielmechanik und den künstlerischen Stil. Diese Welt taucht die Spieler sofort in eine fantastische Umgebung ein, die von üppigen Wäldern, alten Burgen und mythischen Kreaturen wimmelt. Das ästhetische Design greift stark auf klassische Märchen und mittelalterliche Fantasie zurück, wobei der handgezeichnete Stil des UbiArt Framework-Motors mit malerischen Hintergründen und flüssigen Charakteranimationen zum Leben erweckt wird. Die Spieler durchqueren verwunschene Wälder, erkunden die Zinnen und Verliese einer "Creepy Castle" und navigieren durch tückische Umgebungen voller dorniger Ranken und anderer Hindernisse. Das Leveldesign fördert Erkundung und präzises Plattforming.
Das Gameplay in "Once Upon a Time" basiert auf den grundlegenden Plattforming-Mechaniken der Rayman-Serie, einschließlich Laufen, Springen, Schlagen und Gleiten. Die Sammlung von Lums, den Hauptsammelobjekten des Spiels, und die Rettung der gefangenen Teensies sind entscheidend für den Fortschritt. Viele Teensies sind in geheimen Räumen versteckt oder erfordern das Lösen kleiner Umgebungsrätsel. Die Welt ist bevölkert mit einer Reihe von komischen, aber herausfordernden Feinden. Ein bemerkenswerter Höhepunkt ist der Bosskampf gegen einen großen, feueratmenden Drachen in der "Creepy Castle", der eine frühe Prüfung der Fähigkeiten der Spieler darstellt.
Ein herausragendes Merkmal, das in dieser Welt erstmals eingeführt wird, ist das Musiklevel. "Castle Rock", die letzte Stufe von "Once Upon a Time", ist ein rhythmisch basiertes Level, bei dem die Aktionen des Spielers mit einem energiegeladenen Rock-Song im mittelalterlichen Stil synchronisiert werden. Dieses innovative Zusammenspiel von Musik und Plattforming wurde zu einem der gefeiertsten Aspekte von Rayman Legends. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass "Once Upon a Time - Teensies in Trouble" eine meisterhafte Einführung in die Welt von Rayman Legends darstellt, die den charmanten Kunststil, das flüssige Gameplay und das zentrale Ziel der Rettung der Teensies wirkungsvoll etabliert.
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Published: May 05, 2022