Berg | Let's Play - Human: Fall Flat
Human: Fall Flat
Beschreibung
Human: Fall Flat ist ein faszinierendes Physik-Puzzle-Plattformspiel, das von No Brakes Games entwickelt und von Curve Games veröffentlicht wurde. In diesem Spiel steuern Spieler einen formlosen, anpassbaren Charakter namens Bob, der durch surreale, schwebende Traumwelten navigiert. Die Steuerung von Bobs unbeholfenen Gliedmaßen ist absichtlich schwankend und übertrieben, was zu humorvollen und oft unvorhersehbaren Interaktionen mit der Spielwelt führt. Das Ziel ist es, Rätsel durch das Greifen von Objekten, das Klettern und die Nutzung der Physik zu lösen, wobei jeder Arm unabhängig gesteuert wird, was eine sorgfältige Koordination erfordert. Die Level sind offen gestaltet und bieten mehrere Lösungswege, die Kreativität und Erkundung belohnen, sei es allein oder im kooperativen Multiplayer-Modus für bis zu acht Spieler.
Die Berg-Stufe in Human: Fall Flat ist eine bemerkenswerte Herausforderung, die die Geschicklichkeit und das Verständnis der Spielmechanik auf die Probe stellt. Diese Stufe, die zu den ursprünglichen Inhalten des Spiels gehört, präsentiert sich in einer kargen, minimalistischen Umgebung aus Klippen, Höhlen und schwebenden Plattformen vor einem leeren, weißen Himmel. Von Anfang an werden die Spieler mit prekären Plattformen konfrontiert, die präzises Springen erfordern und oft die fortgeschrittene Klettertechnik des Greifens und Hochziehens des Charakters erfordern.
Ein zentrales Element der Berg-Stufe ist die Notwendigkeit, mit großen Objekten zu interagieren, um Fortschritte zu erzielen. Dies zeigt sich frühzeitig in Form einer roten Kiste, die geschoben und manipuliert werden muss, um eine höhere Plattform zu erreichen. Die Stufe bietet eine verzweigte Route, die eine waghalsige Seilschwinge über eine breite Kluft beinhaltet, ein Moment, der Schwung aufbauen erfordert, um erfolgreich zu sein. Danach muss eine wippenartige Felsformation zusammen mit einer weiteren Kiste verwendet werden, um den Weg zu ebnen. Das Finale der Hauptroute ist ein Rätsel, bei dem ein katapultähnliches Gerät genutzt wird, um Bob über eine letzte Lücke zu schleudern.
Für abenteuerlustige Spieler gibt es einen versteckten Pfad, der zu einem dunklen, labyrinthartigen Höhlensystem führt. Um diese Höhle zu finden, muss man vom Hauptweg abweichen und eine Reihe von Vorsprüngen entlang einer Felswand navigieren. Das Innere der Höhle ist pechschwarz und erfordert die Verwendung einer Laterne, die in der Nähe des Eingangs zu finden ist. Die primäre Aufgabe in dieser Höhle besteht darin, sieben leuchtende grüne Edelsteine zu finden und sie am Höhleneingang zu sammeln. Dies wird durch die verwirrende Anordnung der Kavernen erschwert, was Orientierungslosigkeit verursachen kann. Das Tragen der Laterne bindet eine Hand, was die Suche nach den Edelsteinen weiter erschwert.
Darüber hinaus enthält die Berg-Stufe eine humorvolle optionale Aufgabe, bei der Lautsprecher in ein Fenster geworfen werden müssen, was zu der Errungenschaft "Silent Hours (Noisy Neighbours)" führt. Insgesamt fördert das Design der Berg-Stufe Experimentierfreude und die Akzeptanz der einzigartigen Physik des Spiels. Die minimalistische Ästhetik lenkt den Fokus auf die Rätsel und die Bewegung des Charakters. Während die Steuerung herausfordernd sein kann, trägt sie zur Komik des Spiels bei und verstärkt das Erfolgserlebnis bei korrekter Ausführung. Die offene Natur der Stufe erlaubt vielfältige Lösungsansätze, und wie bei vielen anderen Aspekten von Human: Fall Flat, wird das Erlebnis durch den Multiplayer-Modus, bei dem Zusammenarbeit und chaotische Momente entstehen können, oft noch bereichert.
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Veröffentlicht:
Mar 18, 2022