Altitude Quickness - Kröten-Story | Rayman Legends | Walkthrough, Gameplay, Ohne Kommentar
Rayman Legends
Beschreibung
Rayman Legends ist ein lebendiges und gefeiertes 2D-Plattformspiel, das die Kreativität und den künstlerischen Anspruch von Ubisoft Montpellier unter Beweis stellt. Als fünfter Hauptteil der Rayman-Reihe und direkte Fortsetzung von Rayman Origins aus dem Jahr 2011 bietet das Spiel aus dem Jahr 2013 eine Fülle neuer Inhalte, verfeinerte Spielmechaniken und eine atemberaubende visuelle Präsentation, die weithin gelobt wurde. Die Geschichte beginnt mit Rayman, Globox und den Teensies, die ein Jahrhundert lang schlafen. Während ihres Schlummers haben Albträume den Glade of Dreams befallen, die Teensies gefangen genommen und die Welt ins Chaos gestürzt. Erweckt von ihrem Freund Murfy begeben sich die Helden auf eine Suche, um die gefangenen Teensies zu retten und den Frieden wiederherzustellen. Das Spiel entfaltet sich in einer Reihe von mythischen und bezaubernden Welten, die durch eine Galerie von fesselnden Gemälden zugänglich sind.
"Altitude Quickness" ist ein Level innerhalb der skurrilen Welt von "Toad Story" in dem gefeierten Plattformspiel Rayman Legends. Dieser lebendige Abschnitt bietet eine fesselnde Mischung aus rasanter Verfolgungsjagd, vertikaler Plattformarbeit und kooperativen Mechaniken, alles verpackt im charakteristischen handgezeichneten Stil des Spiels. Der Name des Levels ist ein spielerisches Wortspiel mit "Höhenkrankheit", das treffend den schwindelerregenden Aufstieg andeutet, der den Spieler erwartet. Das Hauptziel von "Altitude Quickness" ist eine aufregende Verfolgungsjagd. Die Spieler müssen einen schelmischen Dunklen Teensy verfolgen, der einen anderen Teensy entführt hat. Diese Verfolgungsjagd treibt die Spielfiguren – Rayman und seine Begleiter – aufwärts durch eine visuell reiche Umgebung aus hoch aufragenden Bohnenranken, schwebenden Burgen und üppiger Vegetation. Die Kunstrichtung ist ein herausragendes Merkmal mit einer malerischen Qualität, die der fantastischen Kulisse von Toad Story Tiefe und Leben verleiht. Das Gameplay in "Altitude Quickness" ist ein dynamischer Test für Reflexe und Präzision. Der Level ist überwiegend ein vertikaler Aufstieg, der vom Spieler verlangt, eine Reihe von Plattformen, Aufwinden und prekären Vorsprüngen geschickt zu meistern. Eine Vielzahl von Hindernissen steht dem Spieler im Weg, darunter aggressive Kröten, von denen einige mit Schilden bewaffnet sind oder auf Stelzen stehen, und gefährliche Umweltelemente wie stachelige Ranken. Der Fluss des Levels ist so gestaltet, dass ein Gefühl der Dringlichkeit aufrechterhalten wird, da der Dunkle Teensy allgegenwärtig bleibt und die Helden knapp voraus verspottet.
Ein entscheidendes Gameplay-Element in "Altitude Quickness" ist die integrale Rolle von Murfy, der Grashüpfer. In bestimmten Abschnitten des Levels wird Murfy zu einem entscheidenden Verbündeten und ermöglicht es den Spielern, die Umgebung zu ihrem Vorteil zu manipulieren. Mit einem Knopfdruck kann Murfy Plattformen bewegen, Seile durchschneiden, um neue Wege zu schaffen, und sogar gepanzerte Feinde kitzeln, wodurch sie angreifbar werden. Diese Mechanik fügt dem Plattformspiel eine Rätselkomponente hinzu, die von den Spielern verlangt, ihre Bewegungen mit Murfys Aktionen zu synchronisieren, um Fortschritte zu erzielen. Für den engagierten Spieler bietet "Altitude Quickness" reichlich Gelegenheit zur Erkundung und zum Sammeln. Über den gesamten Level sind zehn zu rettende Teensies verteilt. Während einige entlang des Hauptpfades der Verfolgung zu finden sind, sind andere geschickt in zwei geheimen Bereichen versteckt. Das Entdecken dieser versteckten Zonen erfordert oft ein scharfes Auge für subtile Umwelthinweise und die Bereitschaft, von der offensichtlichsten Route abzuweichen. Die akustische Landschaft von "Altitude Quickness" ist ebenso lebendig wie seine Bilder. Der Soundtrack von Rayman Legends, komponiert von Christophe Héral und Billy Martin, ist bekannt für seine eklektischen und energiegeladenen Kompositionen. Die Musik in diesem Level zeichnet sich durch ein beschwingtes, abenteuerliches Thema aus, das die hochkarätige Verfolgungsjagd perfekt ergänzt. Der Titel, der auch im Level "Ropes Course" verwendet wird, trägt maßgeblich zur Atmosphäre spielerischer Dringlichkeit des Levels bei.
Um die Langlebigkeit des Erlebnisses zu erhöhen, gibt es die "Invasion"-Version von "Altitude Quickness". Diese remixten Level bieten eine deutliche Steigerung des Schwierigkeitsgrades und ein neues Ziel: ein Wettlauf gegen die Zeit. "Altitude Quickness - Invaded" ist eine zeitgesteuerte Herausforderung, bei der die Spieler eine modifizierte Version des Levels durchlaufen und drei angekettete Teensies retten müssen, bevor die Zeit abläuft. Diese Iteration des Levels führt eine chaotische Wendung ein, indem sie ihn mit Feinden aus einer anderen Welt, "Fiesta de los Muertos", bevölkert. Die Spieler werden auf den Köpfen von skelettartigen Mariachis herumspringen und stacheligen Schlangen ausweichen, eine humorvolle und herausfordernde Gegenü...
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Published: Jan 16, 2022