Susamaru vs. Makomo | Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Die Chroniken von Hinokami
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Beschreibung
„Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles“ ist ein beeindruckendes Arena-Kampfspiel, das von CyberConnect2 entwickelt wurde und für seine visuelle Treue zur beliebten Anime-Serie gelobt wird. Das Spiel ermöglicht es den Spielern, die Handlung der ersten Anime-Staffel und des „Mugen Train“-Films durch einen interaktiven „Adventure Mode“ nachzuerleben, der Erkundungsphasen, kinoreife Zwischensequenzen und intensive Bosskämpfe bietet. Ergänzt wird dies durch den „Versus Mode“, der unterhaltsame 2v2-Kämpfe online und offline ermöglicht, mit einem zugänglichen Kampfsystem, das auf Kombos, einzigartigen Spezialfähigkeiten und mächtigen Ultimativ-Attacken basiert. Das Spiel zeichnet sich durch eine treue Nachbildung des Animationsstils und eine Auswahl an beliebten Charakteren aus, was es zu einem Muss für Fans des „Demon Slayer“-Universums macht.
Besonders faszinierend sind die im Spiel ermöglichten „Was-wäre-wenn“-Kämpfe, bei denen Charaktere aufeinandertreffen, die im Originalwerk nie gegeneinander gekämpft haben. Ein solches Duell ist der Kampf zwischen der flinken Dämonin Susamaru und der eleganten Geisterkriegerin Makomo. Susamaru, die in „The Hinokami Chronicles“ als mächtige Fernkämpferin dargestellt wird, setzt auf ihren unaufhörlichen Beschuss mit Temari-Bällen, um Gegner auf Distanz zu halten und sie unter Druck zu setzen. Ihre Stärke liegt darin, den Spielfluss durch eine Flut von geworfenen und abprallenden Projektilen zu diktieren, was es für Gegner schwierig macht, die nötige Distanz für ihre Angriffe zu überbrücken.
Makomo hingegen repräsentiert das genaue Gegenteil. Als geschickte Meisterin des Wasseratmungsstils agiert sie mit einer bemerkenswerten Leichtigkeit und Präzision im Nahkampf. Ihre Stärke liegt in schnellen Ausweichmanövern, flüssigen Kombos und blitzschnellen Schwertschlägen, die einen Gegner überwältigen können, sobald sie in Reichweite ist. Ein Kampf zwischen diesen beiden wäre ein klassisches Duell zwischen „Zoner“ und „Rusher“, bei dem Susamaru versucht, Makomo mit Projektilen auf Abstand zu halten, während Makomo ihrerseits einen Weg finden muss, um die Verteidigung von Susamaru zu durchbrechen und ihre eigenen, schlagkräftigen Nahkampfangriffe anzubringen. Für Makomo ist es entscheidend, ihre Beweglichkeit und Deckungsfähigkeiten geschickt einzusetzen, um die Temari-Bälle zu überstehen und eine Öffnung für ihre Angriffsketten zu finden. Der Erfolg liegt hier in der perfekten Balance zwischen Defensive und Offensive, wobei das Timing für beide Kämpferinnen eine entscheidende Rolle spielt, um die Oberhand zu gewinnen.
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Published: Dec 07, 2023