Oma füttern | I Am Cat | Walkthrough, Gameplay, Ohne Kommentar
I Am Cat
Beschreibung
In *I Am Cat*, einem Virtual-Reality-Sandbox-Abenteuer, das im Dezember 2024 veröffentlicht wurde, schlüpfen die Spieler in die Pfoten einer schelmischen Katze und erkunden eine physikbasierte Welt. Das Spiel legt Wert auf physikbasierte Interaktionen und Rollenspiele. Ein zentraler Aspekt, der das Wesen des Spiels verkörpert, ist die Aufgabe, „Oma zu füttern“, die im Tutorial-Bereich von „Omas Haus“ stattfindet.
Diese Aufgabe ist kein strenges lineares Ziel, sondern vielmehr eine chaotische, physikgesteuerte Herausforderung. Die Spieler, die als hochmobile, empfindungsfähige Katze agieren, haben die Freiheit, ihr Haushaltsumfeld zu erkunden und mit den zahlreichen interaktiven Objekten zu spielen. Oma, die dort als Haupt-NPC und Antagonistin fungiert, kann entweder mit echter Fürsorge oder mit spitzbübischer Bosheit gefüttert werden.
Der Prozess beginnt mit dem Erkunden der Küche. Spieler können den Kühlschrank, die Schränke und Schubladen öffnen, um eine Vielzahl von Zutaten zu finden, darunter rohes Hühnchen, ganze Fische, Gemüse und sogar Chilischoten. Das Spiel bietet funktionale Küchengeräte: Spieler können ein gefrorenes Hühnchen in der Mikrowelle zubereiten oder ein Steak in einer Pfanne braten. Mit einem Messer können Zutaten gehackt werden.
Nach der Zubereitung der Speisen oder der Auswahl eines rohen Gegenstands muss die Katze diese physisch zu Oma bringen. Wenn sie beispielsweise auf dem Sofa sitzt und fernsieht, kann die Katze zu ihr springen und ihr das Futter darbringen. Das Spiel erkennt die Nähe des Futters zu ihrem Mund, was eine Animationssequenz auslöst, in der sie es mit einem hörbaren Knirschen verzehrt.
Die wahre Faszination dieser Mechanik liegt jedoch in der Möglichkeit, die Aufgabe zu untergraben. Spieler sind nicht auf menschliche Nahrung beschränkt; sie können auch weniger appetitliche Gegenstände – von verbrannten Kohlen bis hin zu Katzenschleim aus dem Katzenklo – aufnehmen und Oma aufzwingen. Ihre KI reagiert entsprechend: Während sie ein gut gebratenes Hühnchen annehmen mag, kann das Verfüttern verdorbener oder ungenießbarer Gegenstände dazu führen, dass sie krank wird oder sich übergibt, was zu humorvollen Effekten führt. Greift der Spieler zu aggressiv an oder wirft er ihr das Futter zu, kann sie sich in ihren „wütenden“ Zustand versetzen und ihre charakteristische Bratpfanne zur Vergeltung herausholen.
„Oma füttern“ in *I Am Cat* verkörpert die Freiheit des VR-Mediums und verwandelt eine alltägliche Aufgabe in einen Spielplatz für Experimente, der es den Spielern ermöglicht, entweder einen liebevollen Begleiter oder einen chaotischen Schädling zu verkörpern, der eine „Spezialmahlzeit“ aus dem Mülleimer serviert. Diese dynamische Interaktion, unterstützt durch die reaktionsfreudige Physik und das unvorhersehbare Verhalten von Oma, bleibt eine der einprägsamsten und am häufigsten wiederholten Schleifen im Titel von 2024.
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Veröffentlicht:
Jan 21, 2025