Oddmar, Level 1-2, Kompletter Walkthrough (keine Kommentare) auf Android
Oddmar
Beschreibung
Oddmar ist ein lebhaftes Action-Adventure-Jump'n'Run, das tief in der nordischen Mythologie verwurzelt ist und von MobGe Games und Senri entwickelt wurde. Das Spiel folgt dem namensgebenden Charakter Oddmar, einem Wikinger, der Schwierigkeiten hat, sich in seinem Dorf einzufügen, und sich des legendären Saals von Valhalla unwürdig fühlt. Oddmar wird von seinen Mitmenschen wegen seines mangelnden Interesses an typischen Wikingeraktivitäten wie Plünderungen gemieden, erhält aber eine Chance, sich zu beweisen und sein vergeudetes Potenzial einzulösen. Diese Gelegenheit ergibt sich, als ihm eine Fee im Traum erscheint und ihm durch einen magischen Pilz besondere Sprungfähigkeiten verleiht, gerade als seine Dorfbewohner auf mysteriöse Weise verschwinden.
Level 1-2 befindet sich früh im Spiel, speziell im ersten Kapitel namens „Midgard“. Dieses Kapitel dient als Einführungsabschnitt des Spiels, der die Spieler allmählich mit Oddmars Welt und den Kernspielmechaniken vertraut macht. Das Spiel ist für seine visuell beeindruckenden, wunderschön handgefertigten Levels bekannt, die in einem einzigartigen Stil präsentiert werden, und Level 1-2 verkörpert diese Ästhetik in der Midgard-Umgebung, die oft als magische Wälder dargestellt wird.
Das Gameplay in Level 1-2 konzentriert sich, direkt nach dem ersten Level, weiterhin auf die grundlegenden Jump'n'Run-Elemente. Da es sich um eine der ersten Stufen handelt, umfassen die Mechaniken hauptsächlich die Steuerung von Oddmars Bewegung – Laufen nach links und rechts – und die Nutzung seiner Sprungfähigkeiten. Diese frühen Levels betonen das Meistern grundlegender Jump'n'Run-Fertigkeiten, bei denen die Spieler das Terrain durch Springen zwischen Plattformen navigieren müssen, was oft gutes Timing und Präzision erfordert. Während spätere Levels Kampfelemente mit magisch imprägnierten Waffen und Schilden einführen, konzentriert sich Level 1-2 weitgehend auf Bewegungs- und Sprungherausforderungen. Die Spieler werden sich auch mit Physik-basierten Rätseln auseinandersetzen, die in das Level-Design integriert sind. Die Ziele umfassen typischerweise das Erreichen des Endes der Stufe während des Sammelns von Gegenständen, die überall verstreut sind, wie Münzen oder Runen, und manchmal das Finden versteckter Geheimnisse.
Narrativ sind die Ereignisse rund um Level 1-2 von Bedeutung. Nachdem er sich verloren gefühlt und vom Dorfvorsteher angestachelt wurde, den Wald niederzubrennen, erhält Oddmar eine Vision und begegnet einer Waldfee. Diese Fee verleiht ihm verbesserte Fähigkeiten, insbesondere starke Sprungfähigkeiten, die aus dem Essen eines magischen Pilzes stammen, und bietet ihm einen Weg, seinen Platz in Valhalla zu verdienen, wenn auch „um einen Preis“. Nachdem er diese neu gefundenen Kräfte demonstriert hat, sieht sich Oddmar der Feindseligkeit des Häuptlings gegenüber, der die Fähigkeiten als „verfluchte Magie“ betrachtet. Um diesen Zeitpunkt herum ereignet sich ein dramatisches Ereignis, bei dem die Dorfbewohner inmitten von Donner und sich verdunkelndem Himmel plötzlich verschwinden und Oddmar schockiert und allein zurücklassen, um herauszufinden, was mit seinem Volk geschehen ist. Dies bildet den Kern des Rätsels und den Impuls für Oddmars größeres Abenteuer durch die 24 Levels des Spiels. Die Storysegmente werden oft durch animierte Motion Comics präsentiert, die mit dem Gameplay verwoben sind. Level 1-2 fungiert somit nicht nur als Jump'n'Run-Herausforderung, sondern als Fortsetzung der Erzählung, die Oddmars einzigartige Situation und den Beginn seiner Suche in der reich dargestellten Welt von Midgard festigt.
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Published: Dec 19, 2022