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Candy Crush Saga - Level 2350, Lösung, Gameplay, Ohne Kommentare, Android

Candy Crush Saga

Beschreibung

Candy Crush Saga ist ein überaus populäres mobiles Puzzlespiel, das von King entwickelt wurde und 2012 erschien. Es gewann schnell eine riesige Fangemeinde durch sein einfaches, aber süchtig machendes Gameplay, auffällige Grafiken und eine einzigartige Mischung aus Strategie und Zufall. Ziel ist es, drei oder mehr Süßigkeiten derselben Farbe zusammenzubringen, um sie vom Spielfeld zu entfernen. Jedes Level bietet neue Herausforderungen oder Ziele, die innerhalb einer bestimmten Anzahl von Zügen oder Zeitlimits erreicht werden müssen. Hindernisse wie Schokolade oder Gelee sowie Booster bringen zusätzliche Komplexität ins Spiel. Tausende von Levels mit steigendem Schwierigkeitsgrad und neuen Mechaniken sorgen für langanhaltende Motivation. Das Spiel ist kostenlos spielbar, bietet aber In-Game-Käufe zur Erleichterung des Fortschritts. Die soziale Komponente über Facebook und die lebendige Grafik tragen maßgeblich zum Erfolg bei. Candy Crush Saga hat sich zu einem kulturellen Phänomen entwickelt und Ableger sowie Merchandise hervorgebracht. Level 2350 in Candy Crush Saga ist Teil der Episode 158, bekannt als „Glittery Grove“. Diese Episode, die im März 2017 für Webbrowser und mobile Geräte veröffentlicht wurde, gilt als „Sehr Schwer“ und ist anspruchsvoller als ihr Vorgänger. Die Hintergrundgeschichte dreht sich um die Eule Odus oder in späteren Versionen um eine Lebkuchenfrau. Level 2350 selbst ist ein Level vom Typ „Süßigkeiten-Bestellung“ und wird interessanterweise als das einfachste in der gesamten Episode „Glittery Grove“ eingestuft. Den Spielern stehen 21 Züge zur Verfügung, um die Ziele zu erreichen: das Sammeln von 2 Farbbomben und das Entfernen von 22 Zuckerguss-Blockern. Um das Ein-Sterne-Ziel von 50.000 Punkten zu erreichen, müssen zusätzlich zu den Punkten für die erfüllten Bestellungen weitere Punkte gesammelt werden. Das Level-Layout umfasst 38 Felder und verwendet vier verschiedene Süßigkeitenfarben, was das Erstellen von Spezialbonbons begünstigt. Zu den Spielfeld-Elementen gehören Lakritzschlösser und zweischichtiger Zuckerguss als Blocker, sowie gestreifte Süßigkeiten, Farbbomben, Kanonen für gestreifte Süßigkeiten, Kanonen für eingepackte Süßigkeiten, Förderbänder und Portale zur Unterstützung. Obwohl als das einfachste Level der Episode gekennzeichnet, kann der Spielfeldbereich zunächst begrenzt erscheinen, was eine strategische Herangehensweise erfordert. Eine vertikale gestreifte Süßigkeit ist erforderlich, um den Zuckerguss am oberen Rand zu zerstören. Die Episode 158 führte neue Spielmechaniken wie die gestreiften und eingepackten Süßigkeitenkanonen ein, die, obwohl nicht spezifisch in Level 2350 neu, den Kontext der Episode prägen. Die Episode hatte ursprünglich den Ruf, extrem schwierig zu sein, mit mehreren als „nahezu unmöglich“ beschriebenen Levels. Nach der Veröffentlichung wurden jedoch Anpassungen vorgenommen, die die Episode insgesamt einfacher machten und auch das Vorhandensein von mindestens einem „sehr einfachen“ Level ermöglichten. Level 2350 ist ein Beispiel für diesen einfacheren Aspekt innerhalb einer ansonsten herausfordernden Episode. Dieses Level bietet Spielern eine relative Atempause auf ihrer Reise durch das ansonsten mühsame „Glittery Grove“. Sein Status als das einfachste Level der Episode ermöglicht eine kurze Erholung und eine eher geradlinige Aufgabe, bestimmte Bestellungen zu sammeln und eine überschaubare Anzahl von Blockern zu entfernen, wobei die vorhandenen Spezialbonbons und Spielfeldmechaniken innerhalb der gegebenen 21 Züge genutzt werden. More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay