Renoir - Bosskampf | Clair Obscur: Expedition 33 | Komplettlösung, Gameplay, Ohne Kommentare, 4K
Clair Obscur: Expedition 33
Beschreibung
Clair Obscur: Expedition 33 ist ein rundenbasiertes RPG, das in einer von der Belle Époque Frankreichs inspirierten Fantasiewelt spielt. Die Geschichte dreht sich um die Expedition 33, die letzte Hoffnung, die Paintress zu stoppen, ein Wesen, das jährlich Menschen durch "Gommage" verschwinden lässt. Das Gameplay kombiniert klassische JRPG-Mechaniken mit Echtzeit-Aktionen wie Ausweichen und Parieren.
Renoir ist ein wiederkehrender und sich entwickelnder Boss-Gegner in Clair Obscur: Expedition 33, dessen Kämpfe die Spieler zwingen, die komplexen Kampfsysteme des Spiels zu meistern. Die erste gewinnbare Konfrontation findet in den Ruinen von Alt-Lumière statt. Renoir hat hier keine elementaren Schwächen und greift mit einer Fünf-Treffer-Nahkampf-Kombo an, die präzise Paraden erfordert. Unter 50% Gesundheit fügt er einen sechsten, betäubenden Stich hinzu. Er nutzt auch Fernangriffe und kann eine Chroma-Pfütze beschwören. Seine gefährlichste Fähigkeit ist der Versuch, ein Gruppenmitglied zu eliminieren, was unbedingt gekontert werden muss. Bei halber Gesundheit beschwört er Blüten, die ihn heilen, und Masken, die schnell sieben Schüsse abfeuern.
Der zweite Kampf findet im Monolithen statt, wobei die erste Phase an den vorherigen Kampf erinnert. Bei halber Gesundheit taucht eine dunkle Kreatur auf, heilt Renoir vollständig und verleiht ihm „Wut“, wodurch er zwei Aktionen pro Zug ausführen kann. In dieser zweiten Phase nutzt Renoir die Kraft der Kreatur für neue Angriffe wie Krallenattacken und einen mächtigen Schwanzschlag.
Der letzte und epischste Kampf gegen Renoir findet in Akt 3 in Lumière statt, wo er in seiner wahren Form erscheint. Die erste Phase beinhaltet völlig neue Angriffe, darunter die Beschwörung eines Schwarzen Lochs und eines schädigenden Leerenkreuzes. Bei halber Gesundheit beschwört er seine Axone (Visages, Reacher, Hauler), die ihn mit Schilden und Buffs unterstützen. Eine Zwischensequenz leitet zur zweiten Phase über, in der ein unerwarteter Verbündeter hinzukommt. Renoir betritt die Dessendre-Leinwand und wird noch mächtiger, mit neuen, schnellen Schwertangriffen, einer Entzauberungs-Dunkelheitspfütze und Leere-Meteoren. Sein ultimativer Angriff ist eine filmische Sequenz, bei der er die gesamte Gruppe viermal trifft. Maelles Eingreifen besiegelt schließlich seine Niederlage.
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Published: Jul 22, 2025