Mime - Visages | Clair Obscur: Expedition 33 | Komplettlösung, Gameplay, Ohne Kommentar, 4K
Clair Obscur: Expedition 33
Beschreibung
Clair Obscur: Expedition 33 ist ein rundenbasiertes Rollenspiel, das in einer von der Belle Époque Frankreichs inspirierten Fantasiewelt spielt. Veröffentlicht am 24. April 2025, folgen Spieler einer Expedition, die versucht, die „Malerein“ zu besiegen, bevor diese die Zahl „33“ malt und somit alle Menschen dieses Alters vom „Gommage“ erfasst werden. Das Gameplay kombiniert klassische JRPG-Elemente mit Echtzeit-Aktionen wie Ausweichen und Parieren, um Kämpfe immersiver zu gestalten.
Die Mimes sind rätselhafte und herausfordernde optionale Bosse, die in der Welt von Clair Obscur: Expedition 33 versteckt sind. Diese stummen, unheimlichen Automaten sind nicht Teil der Hauptgeschichte, stellen aber eine konstante Herausforderung dar, die sich von den ersten Kapiteln bis hin zu den anspruchsvollsten Endspielinhalten erstreckt. Sie belohnen Spieler mit einzigartigen Outfits, Frisuren und anderen Sammlerstücken.
Mimes besitzen ein begrenztes, aber effektives Bewegungsspektrum und starke Verteidigungsfähigkeiten. Sie haben keine elementaren Schwächen oder anfällige Stellen. Ihre Hauptangriffe sind eine dreifache Nahkampfkombo und eine „Seltsame Kombo“, die viermal trifft und den Stille-Effekt verursacht. Ihre wichtigste Fähigkeit ist „Schutz“, eine Barriere, die den eingehenden Schaden stark reduziert. Spieler müssen ihre Bruchleiste füllen, um diese Verteidigung zu überwinden, indem sie Fähigkeiten wie Gustaves „Überladung“ oder Maelles „Fleuret-Wut“ einsetzen. Das Beherrschen des Parier-Timings und das Durchbrechen ihrer Haltung sind entscheidend für den Sieg.
Im Prolog findet man den ersten Mime in einer schattigen Nische in Lumière, der die Musikplatte „Lumière“ hinterlässt. Im ersten Akt sind weitere Mimes in den Frühlingswiesen, den Fliegenden Wassern, dem Alten Heiligtum, Esquies Nest und der Gelben Ernte versteckt, die kosmetische Gegenstände für die Charaktere freischalten.
Im zweiten Akt werden die Mime-Begegnungen komplexer. Auf der Weltkarte können zwei Mimes auf einer roten Insel bekämpft werden. Weitere finden sich in Alt-Lumière, der Freudental-Region von Visages, Sirene, den Gefrorenen Herzen und im Monolithen. Jede Begegnung bietet einzigartige Belohnungen.
Die Mime-Herausforderungen eskalieren im dritten Akt und im Endspiel. In The Reacher und dem Fliegenden Herrenhaus gibt es weitere Mimes. Die ultimative Herausforderung sind die Mimes in den Sonnenlosen Klippen. Dieser extrem mächtige Superboss muss einzeln mit jedem Charakter besiegt werden, um deren „Glatze“-Frisuren freizuschalten. Der erste Sieg gegen diesen Mime belohnt zudem „Der Eine“, ein mächtiges Pictos. Diese Solo-Kämpfe sind eine der härtesten optionalen Herausforderungen des Spiels und erfordern die vollständige Beherrschung des Kampfsystems.
Die Mimes sind mehr als nur wiederholte Gegner; sie sind ein einzigartiger roter Faden auf der Reise des Spielers. Sie stellen eine konstante Fähigkeitsprüfung dar, die Spieler dazu drängt, defensive Mechaniken und spezialisierte offensive Strategien zu meistern. Ihre stumme, imposante Präsenz in den versteckten Winkeln der Welt verstärkt die geheimnisvolle Atmosphäre des Spiels, während die kosmetischen Belohnungen umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten bieten.
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Published: Jul 28, 2025