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Testkammer 04 | Portal: Prelude RTX | Walkthrough, Gameplay, Ohne Kommentar, 4K

Portal: Prelude RTX

Beschreibung

Portal: Prelude RTX ist eine beeindruckende Weiterentwicklung einer beliebten Fan-Kreation, die dem Portal-Universum mit modernster Grafiktechnologie neues Leben einhaucht. Dieses Spiel, das am 18. Juli 2023 veröffentlicht wurde, ist ein Remaster der beliebten Modifikation *Portal: Prelude* aus dem Jahr 2008. Entwickelt und veröffentlicht wurde das Projekt von den ursprünglichen Schöpfern der Mod, Nicolas 'NykO18' Grevet und David 'Kralich' Driver-Gomm, in einer bemerkenswerten Zusammenarbeit mit NVIDIA. Diese Partnerschaft ermöglichte die Integration fortschrittlicher Funktionen, die das visuelle Erlebnis der klassischen Vorgeschichte neu definieren. Das Spiel ist als kostenloser Download auf Steam für Besitzer des originalen *Portal* erhältlich. Die Geschichte von *Portal: Prelude RTX* dient als inoffizielles Prequel zu den Ereignissen des originalen *Portal* und spielt in einer Ära, bevor die bedrohliche GLaDOS an die Macht kam. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Abby, einem Testsubjekt in den Einrichtungen von Aperture Science, und navigieren durch eine Reihe von neunzehn herausfordernden neuen Testkammern. Die Geschichte entfaltet sich mit voll vertonten Charakteren, was eine Abkehr von den roboterhaften Stimmen der ursprünglichen Mod darstellt und eine immersivere Entstehungsgeschichte für eine der ikonischsten Kulissen und Antagonisten des Spiels bietet. Die Kampagne bietet voraussichtlich acht bis zehn Stunden Spielzeit mit fortschrittlichen Mechaniken, die selbst erfahrene *Portal*-Spieler herausfordern. Das herausragendste Merkmal von *Portal: Prelude RTX* ist die umfassende grafische Überarbeitung, die durch NVIDIAs RTX Remix-Technologie ermöglicht wird. Dieses Remaster führt vollständiges Raytracing, auch Path Tracing genannt, ein, das die Beleuchtung und Reflexionen des Spiels dramatisch auf ein Niveau verbessert, das mit modernen AAA-Veröffentlichungen mithalten kann. Um die Leistungsanforderungen eines solchen fortgeschrittenen Renderings auszugleichen, implementiert das Spiel NVIDIAs DLSS 3, eine KI-gestützte Upscaling-Technologie zur Steigerung der Bildraten. Eine bahnbrechende Neuerung dieser Veröffentlichung ist die Premiere von NVIDIA RTX IO, einer GPU-beschleunigten Speichertechnologie. RTX IO wurde entwickelt, um Ladezeiten für Texturen erheblich zu verkürzen und die CPU-Auslastung zu reduzieren, indem die Leistung der Grafikkarte für die Datenkomprimierung genutzt wird. Dies führt zu einem flüssigeren Spielerlebnis mit schnelleren Ladezeiten zwischen den Levels. Analysen von Digital Foundry ergaben, dass RTX IO die Ladezeiten um etwa 50 % verkürzen kann. Das Remaster verfügt außerdem über Hunderte neuer und verbesserter Materialien und Assets, die die visuelle Wiedergabetreue der Aperture Science-Labore weiter bereichern. Testkammer 04 in dem Fan-gemachten Prequel *Portal: Prelude RTX* dient als frühe Einführung in die Puzzle-Mechaniken des Spiels und zeigt gleichzeitig die deutliche grafische Überarbeitung des RTX-Remasters. Das Spiel, das 2023 von den Entwicklern David 'Kralich' Driver-Gomm und Nicolas 'NykO18' Grevet veröffentlicht wurde, haucht der ursprünglichen Mod von 2008 mit moderner Beleuchtung und grafischer Detailtreue neues Leben ein. Diese spezielle Testkammer, obwohl in ihrem Kernziel unkompliziert, setzt effektiv den Ton für die bevorstehenden Herausforderungen und bietet eine klare Demonstration der ästhetischen Verbesserungen des Remasters. Beim Betreten von Testkammer 04 wird der Spieler, in der Rolle des Testsubjekts Abby, von den Stimmen der Aperture Science-Mitarbeiter Mike und Eric begrüßt, die ihren Fortschritt überwachen. In einer Abkehr von den typischen Einführungen in Testkammern informieren sie Abby, dass sie sie für diesen speziellen Test nicht überwachen werden. Dies schafft ein unmittelbares, wenn auch kurzes, Gefühl der Isolation und des Selbstvertrauens und unterstreicht subtil die zugrunde liegende Erzählung, ein einsames Testsubjekt in einer riesigen und gleichgültigen Einrichtung zu sein. Die Kammer selbst zeichnet sich durch die saubere, sterile Ästhetik aus, die typisch für Aperture Science ist, jedoch mit der zusätzlichen Ebene der Realität, die durch die RTX-Implementierung geboten wird. Die Beleuchtung ist nuancierter, mit realistischen Reflexionen auf metallischen und gläsernen Oberflächen, und Schatten werden mit größerer Genauigkeit geworfen, was den Spieler in eine glaubwürdigere und immersivere Umgebung einbettet. Das Hauptpuzzle von Testkammer 04 dreht sich um eine grundlegende Mechanik der *Portal*-Reihe: die Verwendung eines Weighted Storage Cube zur Aktivierung eines Knopfes. Die Kammer ist mit einem klaren Ziel gestaltet: ein großer roter Bodenknopf, der beim Aktivieren die Tür zum nächsten Bereich öffnet. Der Würfel, der zum Drücken dieses Knopfes benötigt wird, befindet sich jedoch in einer scheinbar unzugänglichen Grube. Die Lösung liegt im strategischen Einsatz des Aperture Science Handheld Portal Device....