Wüste der Dijiridoos | Rayman Origins | Walkthrough, Gameplay, Ohne Kommentar
Rayman Origins
Beschreibung
Rayman Origins ist ein gefeiertes Jump'n'Run-Videospiel, das 2011 veröffentlicht wurde und als gelungene Wiederbelebung der beliebten Rayman-Reihe gilt. Das Spiel zeichnet sich durch seinen atemberaubenden, handgezeichneten Grafikstil aus, der das Spiel wie ein lebendiges, interaktives Cartoon-Gemälde wirken lässt. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Rayman oder seinen Freunden, um den Traumtaler und sein Glade of Dreams vor den finsteren Darktoons zu retten, die durch übermäßiges Schnarchen von Rayman und seinen Gefährten geweckt wurden. Die Handlung entfaltet sich in einer Vielzahl von fantasievollen Welten, jede mit ihrem eigenen einzigartigen Charme und Herausforderungen, die das präzise Platforming-Gameplay ergänzen und ein kooperatives Spielerlebnis für bis zu vier Spieler ermöglichen.
Die Wüste der Dijiridoos ist die zweite Welt in Rayman Origins und nach der Dschungelwelt verfügbar. Diese Wüstenlandschaft besticht durch ihre leuchtenden Farben und einfallsreichen Mechaniken. Zu Beginn der Wüste der Dijiridoos, im Level "Crazy Bouncing", lernen die Spieler, auf großen Trommeln zu hüpfen, die als Sprungfedern dienen, um höhere Plattformen zu erreichen und sammelbare Gegenstände wie Lums und Totenmünzen zu ergattern. Gegner wie die roten Vögel müssen besiegt und verschiedene Gefahren umgangen werden, während versteckte Räume zusätzliche Belohnungen bieten.
Die nachfolgenden Level, wie "Best Original Score" und "Wind or Lose", führen neue Elemente ein, darunter Flötenschlangen, die als bewegliche Plattformen dienen, und Luftströmungen, die Rayman in die Lüfte tragen. Hier ist gutes Timing gefragt, um sich durch die Level zu bewegen und Gefahren wie stacheligen Vögeln auszuweichen. Die Spielmechaniken sind darauf ausgelegt, die Kreativität und Geschicklichkeit der Spieler zu fordern, sei es beim Navigieren durch Luftwirbel oder beim Ausnutzen von Plattformbewegungen.
"Skyward Sonata" treibt das Konzept der Luftnavigation weiter voran, indem die Spieler auf den Flötenschlangen reiten, um weite Abgründe zu überwinden. Versteckte Türen eröffnen zusätzliche Herausforderungen, und präzise Manöver sind gegen Hindernisse wie Pressen und wandernde Trommeln gefragt. Der Level "No Turning Back" bietet eine entspanntere Erfahrung, bei der es hauptsächlich darum geht, Lums auf Ziplines zu sammeln.
Der letzte Abschnitt, "Shooting Me Softly", kehrt zu den Moskito-Levels zurück, in denen die Spieler Moskito steuern und seine Blasfähigkeit einsetzen, um Gegner zu besiegen und Lums zu sammeln, während sie durch die Luft navigieren. Die "Tricky Treasure" Level, wie "Cacophonic Chase", bieten rasante Verfolgungsjagden, die die Agilität und das Reaktionsvermögen der Spieler auf die Probe stellen. Insgesamt bietet die Wüste der Dijiridoos eine gelungene Mischung aus herausforderndem Gameplay, visueller Vielfalt und kreativen Ideen, die Rayman Origins zu einem unvergesslichen Erlebnis machen.
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Published: Oct 02, 2020