Extra Episode 3 - Wir brauchen eine Kaserne! | Kingdom Chronicles 2 | Walkthrough, Gameplay, No C...
Kingdom Chronicles 2
Beschreibung
In *Kingdom Chronicles 2*, einem charmanten und lockeren Strategie- und Zeitmanagement-Spiel von Aliasworlds Entertainment, schlüpfen Spieler in die Rolle des Helden John Brave. Seine Aufgabe ist es, das Königreich vor den fiesen Orks zu retten, die die Prinzessin entführt haben. Das Spiel zeichnet sich durch das Sammeln von Ressourcen, den Bau von Gebäuden und das Überwinden von Hindernissen innerhalb knapper Zeitlimits aus. Was *Kingdom Chronicles 2* von vielen ähnlichen Spielen unterscheidet, ist die Spezialisierung der Einheiten: Neben den allgemeinen Arbeitern gibt es spezielle Einheiten wie "Krieger", die für das Beseitigen von Hindernissen und den Kampf gegen Orks unerlässlich sind. Dies erfordert den strategischen Bau von Einrichtungen wie der Kaserne, um diese Krieger ausbilden zu können. Magische Fähigkeiten und Rätselaufgaben, die es zu lösen gilt, runden das bunte und charmante Spielerlebnis ab.
"Wir brauchen eine Kaserne!", oft als Extra-Episode 3 in der Sammleredition oder Episode 6 in der Standardkampagne zu finden, ist ein entscheidender Moment im Spielverlauf von *Kingdom Chronicles 2*. Diese Stufe markiert den Übergang von reinem Wirtschaftsmanagement hin zu einer Mischung aus Infrastrukturentwicklung und militärischer Aktion. Hier erkennt John Brave, dass einfaches Ressourcensammeln nicht mehr ausreicht, um die von den Orks errichteten, stark befestigten Blockaden zu überwinden. Die Hauptziele sind klar: eine Kaserne bauen, drei feindliche Barrikaden zerstören und drei beschädigte Straßenabschnitte reparieren. Die Karte ist als "Flaschenhals"-Herausforderung konzipiert, bei der der Fortschritt durch feindliche Befestigungen physisch eingeschränkt wird.
Um dieses Level erfolgreich zu meistern, ist eine sorgfältige Planung unerlässlich. Zuerst muss eine stabile Wirtschaft aufgebaut werden, da militärische Einheiten Ressourcen und Zeit kosten. Dies beginnt mit dem Sammeln von leicht verfügbaren Nahrungsmitteln, um die Arbeitskräfte zu versorgen und den Bau einer Farm zu ermöglichen, die eine erneuerbare Energiequelle für ein größeres Arbeitsteam darstellt. Sobald die Nahrung gesichert ist, liegt der Fokus auf Baumaterialien. Der Bau einer Holzfällerei und eines Steinbruchs sind frühe Prioritäten, da Holz und Stein für den Bau der Kaserne benötigt werden. Die mittlere Phase des Levels dreht sich um den Bau und die Nutzung der Kaserne, die das Ausbilden von Kriegern ermöglicht. Dies erfordert auch die Generierung von Gold, sei es durch eine Goldmine oder magische Plattformen. Das Aufrüsten der Haupthütte ist ebenfalls entscheidend, um die zahlreichen Aufgaben gleichzeitig bewältigen zu können.
Der Höhepunkt des Levels ist der Einsatz der ausgebildeten Krieger, um die drei feindlichen Barrikaden zu beseitigen, die den Weg blockieren. Der Spieler muss taktisch entscheiden, welche Barrikade zuerst zerstört wird, oft mit Priorität auf diejenigen, die den Zugang zu zusätzlichen Ressourcen oder Abkürzungen versperren. Während die Krieger den Weg freimachen, können die Arbeiter die beschädigten Straßenabschnitte reparieren und so den Weg für John Brave ebnen. Um die höchste Auszeichnung, den "Gold"-Status, zu erreichen, ist Effizienz gefragt: Leerlaufzeiten minimieren, Aktionen im Voraus planen und eventuell magische Fähigkeiten nutzen, um die knappen Zeitlimits einzuhalten und gleichzeitig die neue militärische Komponente zu bewältigen.
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Veröffentlicht:
Apr 28, 2020