Wild West – Tag 6 | Plants vs. Zombies 2 | Let's Play | No Commentary
Plants vs. Zombies 2
Beschreibung
*Plants vs. Zombies 2: It's About Time* ist ein fesselndes Tower-Defense-Spiel, das auf dem beliebten Vorgänger aufbaut. Spieler verteidigen ihr Zuhause vor zombieartigen Kreaturen, indem sie eine Vielzahl von Pflanzen strategisch auf einem Rasen platzieren. Jede Pflanze hat einzigartige Fähigkeiten, von der Erzeugung der Ressource "Sonne" bis hin zum direkten Angriff auf die anstürmenden Horden. Das Spiel führt auch "Pflanzenfutter" ein, das Pflanzen vorübergehend mächtige Superkräfte verleiht, und ermöglicht es den Spielern, durch verschiedene historische Epochen zu reisen, die jeweils eigene Herausforderungen und Zombie-Typen mit sich bringen.
Wild West – Tag 6 in *Plants vs. Zombies 2* ist ein besonders herausforderndes und strategisches Level, das die Einführung von Loren in den Kampf einführt. Dieses Level ist ein reines Überlebensszenario, bei dem der Spieler mehrere Wellen von Zombies abwehren muss, um erfolgreich zu sein. Die Loren, die auf dem Spielfeld verteilt sind, sind das Schlüsselelement dieses Tages. Sie können in ihrer Reihe verschoben werden und ermöglichen es dem Spieler, eine auf ihnen platzierte Pflanze neu zu positionieren. Dies ist entscheidend, um schnell auf Bedrohungen in verschiedenen Bahnen reagieren zu können.
Die Wellen auf Tag 6 bestehen aus verschiedenen Zombie-Typen, die typisch für die Wild-West-Ära sind, darunter Cowboy-Zombies, die robusteren Conehead- und Buckethead-Cowboys. Eine besondere Gefahr stellt der Pianist-Zombie dar, der eine Klavierkarre vor sich herschiebt. Dieses Klavier zerstört nicht nur Pflanzen, sondern beschleunigt auch alle anderen Zombies in seiner Bahn erheblich, was den Druck auf die Verteidigung des Spielers dramatisch erhöht. Eine weitere Bedrohung ist der Prospektor-Zombie, der durch eine Art katapultartigen Sprung die vorderste Verteidigungslinie umgehen und tief in das Spielergebiet eindringen kann.
Zur Abwehr dieser Bedrohungen stehen dem Spieler verschiedene Pflanzen zur Verfügung. Eine gute Sonnenökonomie wird durch Sonnenblumen aufgebaut. Für den Angriff eignen sich Peashooter und Repeater, besonders wenn sie auf einer Lore platziert werden. Die Wall-Nut dient als unverzichtbare Barriere, um die Zombies aufzuhalten und mehr Zeit für die Angreifer zu gewinnen. Eisbergsalat kann ebenfalls nützlich sein, um Zombies kurzzeitig einzufrieren und zu verlangsamen.
Eine erfolgreiche Strategie beginnt oft damit, im hintersten Bereich des Rasens Sonnenblumen zu pflanzen. Sobald die ersten Zombies auftauchen, kann ein Peashooter auf einer Lore platziert und strategisch verschoben werden, um sie zu bekämpfen. Bei stärkeren Wellen mit Conehead- und Buckethead-Zombies ist ein Repeater auf einer Lore die bessere Wahl für mehr Schaden. Die Wall-Nut sollte in der vordersten Reihe platziert werden, um die offensiven Pflanzen zu schützen.
Wenn ein Pianist-Zombie erscheint, muss dieser schnell bekämpft werden. Der Spieler sollte eine auf einer Lore platzierte Pflanze schnell auf die entsprechende Bahn bewegen, um die Bedrohung zu beseitigen, bevor sie zu viel Schaden anrichtet. Ebenso muss der Prospektor-Zombie, der hinter den Verteidigungen landet, umgehend mit einer mobilen Angriffspflanze bekämpft werden. In den letzten, intensivsten Wellen ist der Einsatz von Pflanzenfutter entscheidend. Auf einen Repeater angewendet, verwandelt es diesen in eine mächtige Gatling Pea, die eine ganze Bahn von Zombies auslöschen kann.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Wild West – Tag 6 ein meisterhaft gestaltetes Level ist, das die Bedeutung der Lore-Mechanik lehrt. Erfolg beruht auf einer Kombination aus solider Wirtschaftsplanung, strategischer Mobilität, Priorisierung gefährlicher Zombies und dem taktischen Einsatz von Pflanzenfutter, um die letzten, überwältigenden Wellen zu überstehen.
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Published: Feb 09, 2020