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Level 3-5 - Jotunheim | Let's Play - Oddmar

Oddmar

Beschreibung

Oddmar ist ein lebendiges Action-Adventure-Plattformer, das tief in der nordischen Mythologie verwurzelt ist. Entwickelt von MobGe Games und Senri, folgt das Spiel dem titelgebenden Wikinger Oddmar, der Schwierigkeiten hat, sich in sein Dorf einzufügen und sich unwürdig des legendären Saals Walhalla fühlt. Verstoßen von seinen Mitmenschen für sein Desinteresse an typischen Wikingeraktivitäten wie Plünderungen, erhält Oddmar die Chance, sich zu beweisen. Dies geschieht, als eine Fee ihm im Traum erscheint und ihm durch einen magischen Pilz besondere Sprungfähigkeiten verleiht, gerade als seine Dorfbewohner auf mysteriöse Weise verschwinden. So beginnt Oddmars Quest durch magische Wälder, verschneite Berge und gefährliche Minen, um sein Dorf zu retten und seinen Platz in Walhalla zu verdienen. Das Gameplay konzentriert sich auf klassische 2D-Plattformer-Aktionen: Laufen, Springen und Angreifen, ergänzt durch physikbasierte Rätsel und die einzigartige Mechanik, Pilzplattformen zu erschaffen, die besonders für Wandjumps nützlich sind. Level 3-5, gelegen im eisigen Jotunheim und mit dem Titel „Ein vertrautes Paar Hauer“, markiert für Oddmar einen Wendepunkt, der nach einer Phase der Verzweiflung und des Verlassenwerdens durch seine Verbündeten eintritt. Dieses Level ist durch die Wiederkehr eines wichtigen Begleiters gekennzeichnet, eines Borsten, der Oddmar bereits zuvor begegnet ist. Diese Wiedervereinigung ist nicht nur ein narrativer Moment, sondern führt eine neue, zentrale Spielmechanik ein: das Reiten des Borstens. Das Level ist speziell auf diese Mechanik zugeschnitten und wandelt sich von einem standardmäßigen Plattformer in eine schnelle, automatische Scrolling-Sequenz. Die Hauptaufgabe des Spielers verschiebt sich vom präzisen Springen und Bekämpfen von Feinden als Oddmar auf eigene Faust hin zur schnellen Navigation durch die Umgebung, während er auf seinem berühnten Begleiter reitet. Die Umgebung von Jotunheim behält ihr Thema einer rauen, gefrorenen Landschaft bei, mit schneebedecktem Gelände, eisigen Höhlen und bergigen Regionen. Das Leveldesign integriert Hindernisse, die die Initiative und die Fähigkeiten des Borstens erfordern, um sie zu überwinden, wie das Zerschmettern von Barrieren oder das Überspringen von Schluchten. Aufgrund des automatischen Scrollens sind Sammlerstücke in das schnelle Durchqueren des Levels integriert, was ein hohes Maß an Bewusstsein und schnelle Reflexe erfordert. Obwohl spezifische Feindbegegnungen in diesem Level nicht detailliert sind, ist davon auszugehen, dass sie auf die Fortbewegung abgestimmt sind, um die Gesamtdynamik des Levels zu unterstützen und ein unvergessliches Erlebnis in Oddmars Quest zu bieten. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay