Far Future - Tag 23 | Plants vs Zombies 2 | Strategie & Gameplay
Plants vs. Zombies 2
Beschreibung
In der Welt von *Plants vs. Zombies 2*, einem fesselnden Tower-Defense-Spiel, stellen Spieler ihre Gärten gegen Wellen von Zombies. Das Kernprinzip ist einfach: strategisch verschiedene Pflanzen platzieren, die jeweils einzigartige Abwehr- oder Angriffsfähigkeiten besitzen, um die anrückenden Horden abzuwehren. Sonnenlicht ist die Ressource zum Anheuern dieser pflanzlichen Verteidiger, während Rasenmäher als letzte Verteidigungslinie dienen, falls Zombies die Linien durchbrechen. Das Spiel zeichnet sich durch seinen Humor, seine Vielfalt an Pflanzen und Zombies und die Reise durch verschiedene historische Epochen aus, die jeweils eigene Herausforderungen und Mechaniken mit sich bringen.
Tag 23 in der "Far Future"-Welt von *Plants vs. Zombies 2* fordert die Spieler auf eine besondere Weise heraus. Anstatt sich auf eine schiere Menge an Pflanzen oder Sonnenlicht zu verlassen, setzt dieser Level strenge Beschränkungen: maximal 15 Pflanzen dürfen auf dem Spielfeld platziert werden, und das gesamte eingesetzte Sonnenlicht darf 2250 nicht überschreiten. Diese Einschränkungen zwingen zu einem sehr bedachten und effizienten Vorgehen.
Die Umgebung des "Far Future" ist mit "Power Tiles" versehen. Wenn eine Pflanze auf einem solchen Feld mit Pflanzenfutter versorgt wird, erweitert sich der Effekt auf alle anderen Pflanzen auf Kacheln derselben Farbe. Dies erfordert eine kluge Platzierung, um die Wirkung zu maximieren.
Die Zombie-Armee in diesem Level besteht aus technologisch fortgeschrittenen Bedrohungen. Neben den roboterhaften Standard-Zombies gibt es die gefährlichen Schild-Zombies, deren Energiefelder viel Schaden absorbieren, und die widerstandsfähigen Robo-Cone-Zombies. Eine besondere Gefahr stellen die schnellen und kleinen Bug Bot Imps dar, die schnell überfordern können.
Um diesen Tag erfolgreich zu meistern, ist eine Strategie, die auf Effizienz und Kontrolle setzt, unerlässlich. Der Infi-Nut erweist sich als Schlüsselpflanze. Mit Pflanzenfutter versorgt, errichtet er einen dauerhaften Schutzschild über eine ganze Reihe, der Zombies aufhält und Schaden absorbiert. Dieser Schild sollte frühzeitig etabliert werden, um die ersten Bug Bot Imps abzufangen.
Angesichts der begrenzten Pflanzenzahl sind einzeln einsetzbare Pflanzen mit hoher Wirkung von unschätzbarem Wert. Kirschbomben und Chili Bohnen können Gruppen von Zombies oder einzelne starke Gegner ausschalten, ohne permanenten Platz zu beanspruchen. Besonders nützlich im "Far Future" ist die E.M.Peach, die alle mechanischen Zombies in einem Bereich, einschließlich der Schild-Zombies, deaktiviert und sie so anfällig macht. Das richtige Timing für den Einsatz dieser mächtigen Fähigkeiten ist entscheidend, um die Zombie-Wellen zu bewältigen, ohne die Ressourcenbeschränkungen zu sprengen.
Tag 23 des "Far Future" ist somit weniger eine reine Verteidigungsschlacht und mehr eine Art Rätsel. Er verlangt vom Spieler, über konventionelle Strategien hinauszudenken und einen taktischen, ressourcenbewussten Spielstil zu entwickeln. Erfolg beruht auf dem intelligenten Einsatz der defensiven Fähigkeiten des Infi-Nuts und dem gezielten Einsatz von zerstörerischen Einmalpflanzen, um die spezifischen Bedrohungen der futuristischen Zombie-Armee zu kontern.
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Veröffentlicht:
Feb 04, 2020