Wenn Kröten fliegen – Invaded | Rayman Legends | Walkthrough, Gameplay, Ohne Kommentar
Rayman Legends
Beschreibung
Rayman Legends ist ein lebendiges und von der Kritik gefeiertes 2D-Plattformspiel, das für seine künstlerische und kreative Gestaltung von Ubisoft Montpellier bekannt ist. Als fünfter Teil der Rayman-Reihe, der an den Erfolg von Rayman Origins anknüpft, wurde es 2013 veröffentlicht und beeindruckt mit neuen Inhalten, verfeinertem Gameplay und einer atemberaubenden Grafik. Die Geschichte beginnt damit, dass Rayman, Globox und die Teensies nach einem hundertjährigen Schlaf erwachen, um festzustellen, dass Albträume ihren Lebensraum, die Glade of Dreams, überfallen und die Teensies entführt haben. Mit Hilfe ihres Freundes Murfy machen sich die Helden auf, die Gefangenen zu retten und die Welt wieder ins Gleichgewicht zu bringen. Die Reise führt sie durch eine Vielzahl von fantasievollen Gemälde-Welten, die jeweils ihren eigenen Charme und ihre eigenen Herausforderungen bieten.
Das "Invaded"-Level-Konzept in Rayman Legends stellt eine spannende und fordernde Variante der bereits hervorragend gestalteten Spielabschnitte dar. Ein herausragendes Beispiel dafür ist "When Toads Fly – Invaded", ein rasanter Parcours, der einen ruhigen Flug zu einer verzweifelten Wettlauf gegen die Zeit macht. Dieses neu gestaltete Level zeigt die Genialität der Entwickler, bestehende Elemente auf kreative Weise neu zu nutzen und bietet einen starken Kontrast zur ursprünglichen, erkundungsorientierten Natur des Spiels, indem es Präzision und Geschwindigkeit vom Spieler verlangt.
Das ursprüngliche Level "When Toads Fly" aus der Welt "Toad Story" entführt die Spieler in eine märchenhafte Umgebung mit riesigen Bohnenranken und schwebenden Ruinen, wo sie mit dem "Flying Punch"-Power-up gegen Krötengegner antreten und durch Windströmungen gleiten. Das ursprüngliche Level lädt zur Erkundung ein und belohnt Spieler, die sich Zeit nehmen, versteckte Geheimnisse zu entdecken.
Die Ruhe dieses Levels weicht jedoch in der "Invaded"-Version einer hektischen Atmosphäre. Diese neuen Level sind zeitlich begrenzt und erfordern ein schnelles Durchqueren, um drei gerettete Teensies vor dem Start auf Raketen zu bewahren. Zusätzlich wird das Level-Layout umgedreht, was eine vertraute Strecke in einem völlig neuen Licht erscheinen lässt.
Die größte Veränderung in "When Toads Fly – Invaded" ist die Integration von Gegnern aus der Unterwasserwelt "20.000 Lums Under the Sea". Hier treffen die schwebenden Landschaften auf mechanische und aggressive Unterwasserfeinde. Der Spieler muss Raketen, fallschirmspringende Spionagekröten und gefährliche elektrische Bälle ausweichen, während er sich den inhärenten Plattform-Herausforderungen des Levels stellt. Dieses thematische Crossover erzeugt ein visuell chaotisches, aber packendes Erlebnis.
Um dieses und andere "Invaded"-Level erfolgreich zu meistern, sind flüssige Bewegungsfähigkeiten und ein tiefes Verständnis für das veränderte Layout unerlässlich. Der Dash-Angriff ist entscheidend, um Gegner und Hindernisse schnell zu überwinden und wertvolle Sekunden einzusparen. Präzise Kontrolle über Raymans Gleitfähigkeit ist ebenfalls notwendig, um im Luftstrom zu manövrieren und dem Ansturm von Projektilen und Gefahren auszuweichen. Hierbei geht es weniger um Erkundung als vielmehr darum, den optimalen und effizientesten Weg durch das Chaos zu finden. Die "Invaded"-Level sind eine clevere und ressourcenschonende Methode, um die Langlebigkeit des Spiels zu erhöhen und eine aufregende Alternative zum traditionellen Plattforming der Hauptkampagne zu bieten.
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Published: Feb 17, 2020