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Der Endlose Graben, so weit du kannst! | Rayman Legends | Walkthrough, Gameplay, Ohne Kommentar

Rayman Legends

Beschreibung

Rayman Legends ist ein lebendiges und von der Kritik gefeiertes 2D-Plattformspiel, das die Kreativität und den künstlerischen Stil seines Entwicklers Ubisoft Montpellier unter Beweis stellt. Als fünfter Hauptteil der Rayman-Reihe und direkte Fortsetzung von *Rayman Origins* aus dem Jahr 2011 bietet es eine Fülle an neuem Inhalt, verfeinerten Spielmechaniken und eine atemberaubende visuelle Präsentation. Das Spiel beginnt mit Rayman, Globox und den Teensies, die ein Jahrhundert lang schlafen. Während ihres Schlummers haben Albträume den Glade of Dreams befallen, die Teensies gefangen genommen und die Welt ins Chaos gestürzt. Der „Endlose Graben“ in *Rayman Legends* stellt eine bedeutende und wiederkehrende Lokalität dar, die eine deutliche vertikale Herausforderung bietet, die sich von den eher traditionellen seitwärts scrollenden Levels des Spiels abhebt. Diese einzigartige Umgebung ist nicht nur Schauplatz zweier einprägsamer Story-Levels, „600 Feet Under“ und „6,000 Feet Under“, sondern auch eine dynamische Kulisse für die kompetitiven Online-Herausforderungen des Spiels. Visuell präsentiert der Graben eine fesselnde Dschungel-Ästhetik, durchzogen von Elementen mittelalterlicher Architektur. Der Abstieg beginnt an, was wie die Spitze alter, zerfallender Strukturen aussieht und hinab in eine Schlucht führt, die voller Leben und Gefahren ist. Der Hintergrund ist ein reiches Gewebe aus üppigem Grün, knorrigen Ranken und felsigen Formationen. Diese organische Umgebung ist mit menschengemachten Hindernissen wie sich drehenden mittelalterlichen Dornen und hölzernen Plattformen gespickt, was eine visuell stimmige und doch gefährliche Atmosphäre schafft. Die zentrale Spielmechanik des Endlosen Grabens ist ein kontrollierter Abstieg, eine Abkehr von der aufsteigenden Natur seines Gegenstücks, dem Unendlichen Turm. Die Spieler müssen ihre Abwärtsbewegung geschickt steuern und hauptsächlich Raymans Helikopterfähigkeit nutzen, um ihren Fall zu verlangsamen und präzise zu navigieren. Im Gegensatz dazu ermöglicht der Sturzangriff einen schnellen Abstieg, ein Manöver mit hohem Risiko und hoher Belohnung, das sich besonders für zeitgesteuerte Herausforderungen eignet, den Spieler aber anfällig für Kollisionen mit Hindernissen macht. Diese Dichotomie zwischen vorsichtigem Gleiten und rücksichtslosem Abstürzen bildet die zentrale Spielschleife des Grabens. Im Hauptspiel ist der Graben in der Welt von „Toad Story“ enthalten. Der erste Auftritt ist im Level „600 Feet Under“, einer Prinzessinnenrettungsmission, bei der der Spieler Aurora retten muss. Dieser Level dient als Einführung in die Mechanik des Grabens und bietet eine relativ sanftere Hinderniswielfalt. Der zweite Story-Level, der an diesem Ort angesiedelt ist, ist „6,000 Feet Under“, eine weitere Prinzessinnenrettung, diesmal zur Rettung von Twila. Wie der Name schon sagt, ist dieser Level ein längerer und beschwerlicherer Abstieg. Er führt komplexere und zahlreichere Gefahren ein, darunter eine stärkere Präsenz von Gegnern und ausgefeiltere Hindernismuster, was ein höheres Maß an Geschick und Ausdauer vom Spieler verlangt. Der Endlose Graben ist mit einer Vielzahl von Gegnern bevölkert, die sein herausforderndes Design ergänzen. Kröten kann man mit Fallschirmen herabfallen sehen und sie schaffen bewegliche Hindernisse, die der Spieler entweder vermeiden oder ausschalten muss. Bedrohlicher sind die Feuergeister, die nicht besiegt werden können und geschickt ausgewichen werden müssen. Diese Gegner, kombiniert mit den statischen Gefahren von Dornen, Feuer und sich drehenden Stacheln, sorgen dafür, dass der Abstieg eine durchweg angespannte Erfahrung ist. Über die Hauptgeschichte hinaus ist der Endlose Graben ein Eckpfeiler der Online-Funktionalität von *Rayman Legends* und beherbergt eine Vielzahl täglicher und wöchentlicher Herausforderungen. Diese Herausforderungen verleihen dem Spiel einen erheblichen Wiederspielwert und sind in verschiedene Typen unterteilt. Distanz-Herausforderungen verlangen von den Spielern, so weit wie möglich abzusteigen, und testen ihre Ausdauer und Beständigkeit. Lum-Sammel-Herausforderungen erfordern von den Spielern, eine bestimmte Anzahl von Lums so schnell wie möglich zu sammeln, und fördern Geschwindigkeit und effizientes Wegfinden. Schließlich erfordern einige Herausforderungen, dass die Spieler eine bestimmte Tiefe erreichen, ohne Schaden zu nehmen, was Präzision und vorsichtige Navigation in den Vordergrund stellt. More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay