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Level 3-2 - Jotunheim | Lass uns spielen - Oddmar

Oddmar

Beschreibung

Oddmar ist ein lebendiges Action-Adventure-Plattformer, das tief in der nordischen Mythologie verwurzelt ist und von MobGe Games und Senri entwickelt wurde. Ursprünglich 2018 und 2019 für mobile Plattformen (iOS und Android) veröffentlicht, erschien es 2020 auch für Nintendo Switch und macOS. Das Spiel folgt der titelgebenden Figur Oddmar, einem Wikinger, der Schwierigkeiten hat, sich in sein Dorf einzufügen und sich unwürdig eines Platzes in der legendären Halle von Walhalla fühlt. Von seinen Altersgenossen wegen seines Desinteresses an typischen Wikingeraktivitäten wie Plünderungen verstoßen, erhält Oddmar die Chance, sich zu beweisen und sein verschwendetes Potenzial wieder gutzumachen. Diese Gelegenheit ergibt sich, als ihn im Traum eine Fee besucht und ihm durch einen magischen Pilz besondere Sprungfähigkeiten verleiht, gerade als seine Dorfbewohner auf mysteriöse Weise verschwinden. So beginnt Oddmars Quest durch magische Wälder, verschneite Berge und gefährliche Minen, um sein Dorf zu retten, seinen Platz in Walhalla zu verdienen und möglicherweise die Welt zu retten. Level 3-2, „Jotunheim“, in Oddmar ist eine herausfordernde, aber lohnende Erfahrung, die die Fähigkeiten des Spielers auf die Probe stellt. Dieses Level führt die Spieler in die eisige Welt der Riesen Jotunheim ein und bietet eine deutliche Abwechslung zu den grüneren Umgebungen früherer Welten. Von Anfang an werden die Spieler mit neuen Gefahren konfrontiert, darunter riesige rollende Felsbrocken, die auf geneigten Plattformen herunterfallen und präzise Timing-Sprünge erfordern, um ihnen auszuweichen. Darüber hinaus stellt das Level neue Gegnertypen vor, wie etwa Speer werfende Goblins, die aus der Ferne angreifen, und größere, stärkere Riesen mit mächtigen Bodenangriffen, die eine strategischere Herangehensweise an den Kampf erfordern. Die Umgebung in Level 3-2 ist eine Mischung aus offenen, schneebedeckten Hängen und engen, eisigen Höhlen. Letztere weisen zerbröckelnde Plattformen auf, die schnelle Reaktionen und ein gutes Verständnis für Oddmars Bewegungsfähigkeiten erfordern, insbesondere für seine Pilzsprünge, die für das Erreichen höher gelegener Bereiche unerlässlich sind. Neue fliegende Gegner erhöhen die Komplexität und zwingen die Spieler, Bedrohungen aus mehreren Richtungen zu berücksichtigen. Der Kern des Levels besteht darin, die bekannten Plattformer-Mechaniken mit diesen neuen Herausforderungen zu verbinden. Die Verwendung von Pilzplattformen ist nicht nur zum Erreichen von Sammlerstücken wichtig, sondern auch zum Navigieren durch vertikale Abschnitte, die mit einer Vielzahl von Feinden und Hindernissen gefüllt sind. Die versteckten Sammelobjekte, wie die goldenen Dreiecke, sind oft gut versteckt und belohnen aufmerksame Spieler, die bereit sind, zusätzliche Risiken einzugehen und knifflige Sprünge auszuführen. Die Schwierigkeit des Levels steigert sich stetig und kulminiert oft in Sequenzen, die mehrere Gefahren gleichzeitig kombinieren, was eine geschickte Beherrschung von Oddmars Arsenal an Fähigkeiten erfordert. Insgesamt ist Level 3-2 ein exzellentes Beispiel für das durchdachte Leveldesign von Oddmar, das neue Mechaniken einführt und gleichzeitig die Kernspielerfahrung verbessert. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay