Level 2-4 - Alfheim | Let's Play - Oddmar
Oddmar
Beschreibung
Oddmar ist ein lebendiges Action-Adventure-Jump'n'Run, das tief in der nordischen Mythologie verwurzelt ist. Entwickelt von MobGe Games und Senri, folgt das Spiel dem titelgebenden Wikinger Oddmar, der sich in seinem Dorf nicht wohlfühlt und sich unwürdig für die legendäre Halle von Walhalla hält. Vom üblichen Wikingerleben wie Plündern abgeschreckt, erhält Oddmar die Chance, sich zu beweisen, als eine Fee ihm im Traum besondere Sprungfähigkeiten durch einen magischen Pilz verleiht, während seine Dorfgenossen auf mysteriöse Weise verschwinden. Dies ist der Beginn von Oddmars Quest, der ihn durch magische Wälder, verschneite Berge und gefährliche Minen führt, um sein Dorf zu retten und seinen Platz in Walhalla zu verdienen.
Das Spiel bietet klassische 2D-Plattformer-Aktionen: Laufen, Springen und Angreifen. Oddmar navigiert durch 24 handgefertigte Level mit physikbasierten Rätseln und Plattforming-Herausforderungen. Seine Bewegung ist einzigartig, mit der Fähigkeit, Pilzplattformen zu erschaffen, die besonders für Wall-Jumps nützlich sind. Im Laufe des Spiels schaltet der Spieler neue Fähigkeiten, magisch durchdrungene Waffen und Schilde frei, die mit sammelbaren Dreiecken gekauft werden können. Visuell besticht Oddmar durch seinen atemberaubenden, handgefertigten Kunststil und flüssige Animationen, die oft mit Spielen wie Rayman Legends verglichen werden.
Die Level 2-4, bekannt als der "Verschmutzte Wald" in Alfheim, stellen eine signifikante Steigerung der Herausforderung dar. Die visuelle Gestaltung etabliert eine düstere Atmosphäre mit gedämpften Brauntönen und Grautönen, unterbrochen von kränklichen Lila- und Grüntönen, die auf die Verdorbenheit des Landes hinweisen. Die einst üppige Vegetation wirkt an einigen Stellen welk und verrottet, mit knorrigen, blattlosen Bäumen und trüben, stehenden Wasserpfützen. Dieses Level verlangt ein festes Beherrschen von Oddmars Kernfähigkeiten. Spieler müssen sich durch präzise Sprünge über Abgründe, Wall-Jumps und den geschickten Einsatz von Pilz-Hüpfern navigieren. Komplexere Plattforming-Sequenzen, wie das Überwinden einstürzender Plattformen oder das Springen von rotierenden Zahnrädern, stellen die Präzision und Schwungsteuerung des Spielers auf die Probe.
Der "Verschmutzte Wald" wird von verschiedenen feindlichen Kreaturen bewohnt, darunter kleine Speer-bewaffnete Goblins und größere, brutalere Gegner, die strategische Blockaden mit Oddmars Schild erfordern. Hinzu kommen fliegende Feinde, die Geschosse abfeuern und eine vertikale Bedrohung darstellen. Die integrierten Rätsel, wie das Wecken eines schlafenden Wesens durch das Herunterrollen eines Felsbrockens auf eine Glocke oder die Manipulation von Hebeln zur Umleitung eines giftigen Flüssigkeitsstroms, bieten willkommene Abwechslungen zum ständigen Plattforming und Kampf. Eine wichtige narrative Wendung ist die Begegnung mit einem mürrischen Ältesten, der Oddmar schließlich hilft, nachdem er von dessen Scham über die zerstörerischen Wege der Wikinger erfährt. Dieser machtvolle Golem hält den Schlüssel zum Tor zwischen den Welten, was ein künftiges Ziel für den Spieler festlegt. Für engagierte Spieler liegt die ultimative Herausforderung im Finden der drei versteckten goldenen Dreiecke, die geschicktes Erkunden und die Beherrschung der Spielmechaniken erfordern. Das erfolgreiche Navigieren durch die Gefahren des "Verschmutzten Waldes" markiert einen bedeutenden Erfolg in Oddmars Abenteuer.
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Published: Apr 20, 2022