Leugnung, Wut, Initiative, Niederlage der Geisterkönige | Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on D...
Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep
Beschreibung
Im witzigen und chaotischen Reich des „Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep“-DLCs für Borderlands 2 werden die Spieler mit einer Reihe von mächtigen Bossen konfrontiert, den sogenannten Geisterkönigen. Diese spektralen Widersacher treffen während der Hauptquest „Leugnung, Wut, Initiative“ auf, ein Titel, der die emotionale Reise der Erzählerin, Tiny Tina, widerspiegelt, während sie mit dem Tod einer geliebten Figur fertig wird. Obwohl das Missionsziel darin besteht, „Geisterkönige zu besiegen“, werden die einzelnen Könige im Spiel nicht explizit Leugnung, Wut, Initiative und Niederlage genannt. Stattdessen handelt es sich um vier unterschiedliche Einheiten, die der Spieler nacheinander besiegen muss: König Aliah, König Crono, König Seth und König Nazar.
Die Konfrontation mit den Geisterkönigen findet im Vitalitäts Hain statt, nahe dem Baum des Lebens. Der Kampf wird ausgelöst, nachdem der Spieler, geführt vom Weißen Ritter, der sich als Roland herausstellt, von Davlin verraten wird, der sich als der Handsome Sorcerer entpuppt. Der Zauberer beschwört daraufhin die vier Geisterkönige, um den Spieler und Roland anzugreifen.
Jeder der vier Könige präsentiert eine ähnliche Reihe von Herausforderungen. Ihre Hauptangriffe bestehen darin, Laserstrahlen aus ihren Augen abzufeuern und eine große Keule zu schwingen, was sie sowohl auf mittlere als auch auf kurze Distanz gefährlich macht. Ein entscheidender Aspekt beim Kampf gegen diese geisterhaften Monarchen ist ihre Resistenz gegen Elementarschaden. Spieler werden feststellen, dass Feuer-, Ätz-, Schock- und Schlackewaffen weitgehend unwirksam sind, was nicht-elementare Schusswaffen mit hohem kritischem Trefferschaden zur praktikabelsten Option macht. Das Anzielen des Kopfes ist eine durchweg effektive Strategie, um den Schaden zu maximieren.
Der Kampf ist kein einfaches Einzelereignis. Das Gebiet ist voll von verschiedenen Skeletten, darunter gepanzerte und unsterbliche Skelette, die den Spieler unaufhörlich belästigen. Diese kleineren Gegner können eine erhebliche Bedrohung darstellen, dienen aber auch als Quelle für „Second Winds“, wenn der Spieler in den „Fight for Your Life“-Modus wechselt. Um die unsterblichen Skelette, die ein leuchtendes Schwert im Rücken haben, zu bekämpfen, müssen die Spieler das Schwert herausziehen, nachdem sie sie zu Boden gebracht haben, um zu verhindern, dass sie auf einer höheren Ebene wiederbelebt werden. Das Schlachtfeld selbst bietet einige strategische Vorteile. Auf beiden Seiten des Baumes des Lebens befinden sich Munitionsschreine, die die Spieler zum Nachfüllen ihrer Vorräte nutzen können, was während dieser langwierigen Auseinandersetzung oft notwendig ist.
Der Kampf schreitet in Phasen voran, wobei jeder König nach dem vorherigen spawnt. Eine einzigartige Mechanik dieser Begegnung ist, dass der Kopf eines Königs, sobald sein Hauptkörper zerstört ist, sich ablöst und als separate, schwebende Einheit weiter angreift. Es ist unerlässlich, diese Köpfe schnell zu zerstören, da sie immer noch erheblichen Schaden anrichten können. Erst nachdem der letzte König, Nazar, und sein schwebender Kopf besiegt sind, endet der Zauber und die herausfordernde Schlacht ist beendet.
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Published: Feb 05, 2020