Infiltration des Dunwall Towers | Dishonored | Leitfaden, Gameplay, Ohne Kommentar
Dishonored
Beschreibung
Dishonored ist ein preisgekröntes Action-Adventure-Spiel, das von Arkane Studios entwickelt und 2012 von Bethesda Softworks veröffentlicht wurde. Die Geschichte spielt in der fiktiven, von Seuchen heimgesuchten Industriestadt Dunwall, die von steampunk- und viktorianischen Elementen inspiriert ist. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Corvo Attano, dem königlichen Leibwächter der ermordeten Kaiserin Jessamine Kaldwin, der fälschlicherweise des Mordes beschuldigt wird und sich auf einen Rachefeldzug begibt, um seinen Namen reinzuwaschen.
Die Mission „Infiltrieren des Dunwall Towers“ ist ein entscheidender Moment im Spiel. Corvo muss sich heimlich durch die gut bewachten Hallen des Towers bewegen, um den korrupten Lordregenten zu stürzen und die entführte Tochter der Kaiserin, Emily, zu retten. Der Spieler hat die Freiheit, verschiedene Wege zu wählen: vom lautlosen Schleichen durch Schatten bis hin zu direkten Konfrontationen mit Wachen. Diese Entscheidungen spiegeln die moralische Komplexität des Spiels wider und beeinflussen die Welt von Dunwall durch das Chaos-System.
Bei der Infiltration des Towers trifft Corvo auf zahlreiche Wachen und Überwacher, was Geschicklichkeit und strategisches Denken erfordert. Die Verwendung übernatürlicher Fähigkeiten, wie Blink, ermöglicht es, unauffällig zu agieren und alternative Wege zu finden. Innerhalb des Towers kann Corvo entweder tödlich oder nicht-tödlich mit seinen Feinden umgehen, was bedeutende Auswirkungen auf den weiteren Verlauf der Geschichte hat. Die Atmosphäre, die durch das beeindruckende Design und die düstere Umgebung erzeugt wird, verstärkt das Gefühl der Bedrohung und Intrige.
Insgesamt verkörpert die Mission „Infiltrieren des Dunwall Towers“ das Wesen von Dishonored, indem sie eine fesselnde Erzählung mit den einzigartigen Gameplay-Mechaniken verbindet, die das Spiel zu einem unvergesslichen Erlebnis machen.
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Published: Jan 31, 2020