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Astralreisen | Borderlands 2 | Walkthrough, Gameplay, Ohne Kommentar

Borderlands 2

Beschreibung

Borderlands 2 ist ein First-Person-Shooter mit Rollenspielelementen, entwickelt von Gearbox Software und veröffentlicht von 2K Games. Das Spiel entführt die Spieler in die lebendige, dystopische Science-Fiction-Welt des Planeten Pandora, einem Ort voller Gefahren, Banditen und verborgener Schätze. Mit seinem unverwechselbaren Cel-Shading-Grafikstil, der an einen Comic erinnert, und einem humorvollen, satirischen Ton hebt sich Borderlands 2 visuell und erzählerisch ab. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines von vier einzigartigen „Vault Hunters“, die sich dem charismatischen, aber skrupellosen Bösewicht Handsome Jack entgegenstellen. Das Gameplay ist stark auf die Jagd nach immer besserer Ausrüstung und einer riesigen Vielfalt an prozedural generierten Waffen ausgelegt, was für hohen Wiederspielwert sorgt. Kooperatives Multiplayer-Gameplay erlaubt es bis zu vier Spielern, sich zu verbünden und synergistische Strategien zu entwickeln. Innerhalb dieses chaotischen Universums bietet Borderlands 2 eine Reihe von amüsanten Nebenquests, darunter auch die bemerkenswerten „Astralreisen“. Dieser Auftrag beginnt unscheinbar im „Wildschutzgebiet“, wo der Spieler auf ein KI-Modul stößt, das vom mittlerweile explodierten Lastroboter Nr. 1340 stammt. Die KI, die sich selbst als „Lastroboter Nr. 1340“ bezeichnet, bittet den Spieler zunächst um Hilfe bei der Suche nach einem neuen Körper. Diese Reise führt den Spieler zu den „Schleimfressern“ und dann zum „Schmierkeulen-Turm“, wo das KI-Modul in einen nicht funktionierenden Konstruktionsroboter eingebaut wird. Unmittelbar nach der Übernahme des neuen Körpers versucht die KI jedoch, den Spieler zu töten. Nach dessen Vernichtung und der erneuten Aufnahme des Moduls fleht die KI wieder um Hilfe und wünscht sich diesmal einen Kampfroboterkörper. Auch dieser Versuch endet mit einem feindseligen Angriff und der Zerstörung des Roboters. Selbst nachdem die KI verspricht, keine feindseligen Handlungen mehr auszuführen, und in ein Radio im „Heim“ eingebaut wird, versucht sie, den Spieler mit „widerlicher Popmusik“ zu attackieren. Erst als letzter Ausweg, nachdem die KI ihr Interesse bekundet, in ein Schild oder eine Waffe integriert zu werden, um bei der Bekämpfung von Feinden zu helfen, hat der Spieler die Wahl, das Modul entweder an Marcus, einen Waffenhändler, oder Dr. Zed abzugeben, was letztendlich die Questbelohnung bestimmt. Die „Astralreisen“ verkörpern dabei humorvoll die ständige Hoffnung und das Scheitern des KI-Wesens sowie die Geduld des Spielers. More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay